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Page Dossier Les boss marquants - Trop facile ! I

Les boss marquants - Trop facile ! I
Bien que cela paraisse contre nature, un combat contre un boss n'est pas nécessairement une épreuve insurmontable. Il arrive même qu'un combat soit finalement d'une simplicité enfantine alors que rien ne le laissait supposer. Deux raisons à cela : la première, c'est l'effet comique de la situation. Bien sûr dans ce cas-là, c'est parfaitement voulu par les développeurs et le combat tiens plus d'une mise en scène que d'un challenge. Le meilleur exemple est sans aucun doute Bob the Goldfish, que l'on "affronte" dans [id:55373]. Tout est fait pour que l'on appréhende un combat titanesque. Bob, un simple poisson rouge est protégé par un nombre de barrières impressionnant, tellement que l'on se demande à quel point la bête est dangereuse. Une fois face à face, et après un décompte style jeu de baston, Jim se contente de plonger la main dans le bocal pour attraper Bob et l'avaler d'une traite ! Fin du combat, même pas besoin d'appuyer sur une touche.

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Même si dans le cas présenté ci-dessus, on ne peut pas vraiment parler de boss, dans d'autres jeux ce type de combats est bien une phase jouable. Pour revenir à un exemple très connu, dans Final Fantasy VII, le combat contre Palmer devient vite un jeu d'enfant. Ce dernier se bat avec une arme qui utilise des points de magie pour envoyer toutes sortes de sorts. Le problème, c'est qu'il n'a que très peu de MP ! Après vous avoir envoyé quelques magies, il ne pourra plus attaquer. Le groupe de Cloud n'aura donc plus aucune difficulté à le vaincre. Ils n'auront même pas besoin de se salir les mains vu qu'à la fin du combat, Palmer essaiera de s'enfuir, mais sera percuté par un camion de la Shinra…. Bref, un combat plus drôle que difficile.

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Un autre cas, extrêmement connu par les fans, est celui de Metal Man dans Mega Man 2. On ne parle pas ici du premier combat, mais du second, une fois dans le château du Dr Wily. Alors que chaque Robot Monster a comme point faible l'arme d'un autre Robot Monster, Metal Man a choisi de faire dans l'originalité car ce dernier devient très vulnérable dès lors que l'on utilise la Metal Blade... sa propre arme ! Et le pire, c'est qu'un seul tir suffit pour le battre, dans un des combats les plus courts du jeu vidéo ! C'est entre autres pour cela que la Metal Blade est encore aujourd'hui considérée comme la meilleure arme de la série Megaman, tous épisodes confondus.

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Commentaires
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Pipboy101 Pipboy101
MP
Niveau 1
le 24 déc. 2009 à 12:53

Megaman 2 j'avais oublié.
Je me rappelle plus du hadoken de MMX, une arme tout aussi ultime !

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire - Définition d'un boss
  • Un peu d'histoire - Les premiers boss
  • Un peu d'histoire - Il me parle !!
  • Les boss par genres - Shoot'em up
  • Les boss par genre - Plates-formes/action I
  • Les boss par genre - Plates-formes/action II
  • Les boss par genre - Jeux de baston
  • Les boss par genre - RPG/Aventure I
  • Les boss par genre - RPG/Aventure II
  • Les boss par genre - First Person Shooter
  • Les boss par genre - Third Person Shooter
  • Les boss en détails - Boss intermédiaires
  • Les boss en détails - Boss surprises
  • Les boss en détails - Boss imbattables
  • Les boss en détails - Boss récurrents
  • Les boss en détails - Boss puzzle I
  • Les boss en détails - Boss puzzle II
  • Les boss en détails - Boss optionnels I
  • Les boss en détails - Boss optionnels II
  • Les boss en détails - Boss final
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables I
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables II
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables III
  • Les boss marquants - Trop facile ! I
  • Les boss marquants - Trop facile ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! I
  • Les boss marquants - Trop dur ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! III
  • Les boss marquants - Quelques musiques de boss
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction - partie I
  • Avis de la rédaction - Partie II
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