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Page Dossier Les boss marquants - Trop dur ! I

Les boss marquants - Trop dur ! I
Tout le monde a déjà vécu ça. Alors que vous avanciez tranquillement dans le jeu, vous approchant inexorablement de la fin, vous tombez sur un boss plus coriace que les autres. La première fois, il vous met une gentille tannée. Bon, pas grave, vous n'étiez pas préparé. Lors du deuxième combat, il vous remet une raclée mémorable ! Vous enguirlandez votre petite sœur qui vous a déconcentré, alors qu'elle faisait tranquillement ses devoirs deux pièces plus loin, car de toute façon ça ne peut être que de sa faute. La troisième fois, après avoir de nouveau mordu la poussière, vous vous mettez en général à insulter les développeurs d'avoir fait ce boss IMPOSSIBLE, insinuant bien sûr que la console triche. Evidemment, tout ceci va crescendo pendant vos prochains essais, sauf si vous avez déjà explosé votre manette. Voilà ce que peut provoquer un boss vraiment difficile ! Etre bloqué sur un boss remet en cause tous nos talents de gamer, en plus de nous empêcher d'avancer dans le jeu. Mais voyons un peu quels sont ces vilains méchants qui nous ont causé tant de problèmes.

Les boss marquants - Trop dur ! I
Si le premier Mega Man est sans doute l'épisode le plus difficile de la série, toute la quintessence de cette difficulté est très bien représentée par Yellow Devil. Il représente à lui seul un challenge incroyable. Il vous faudra de la patience, de la dextérité et de la mémoire pour en venir à bout correctement. Lorsque vous rentrez dans la salle de ce boss, elle est vide. Soudain, des boules jaunes traversent la pièce à toute vitesse en venant de la gauche pour se réunir et former Yellow Devil. Chacune d'elles vous fait perdre de l'énergie au moindre contact. Vous devez donc toutes les éviter, ce qui n'est pas une mince affaire. Une fois le boss enfin formé, vous avez peut-être déjà perdu la moitié de votre barre de vie. Pourtant il vous faut être concentré car c'est à ce moment-là que Yellow Devil ouvre son œil en vous tirant dessus, et c'est le seul moment où vous pourrez le toucher. Outre le fait que le laps de temps soit très court, vous n'aurez le droit qu'à un seul tir. Car une fois qu'il referme son œil, il se redécompose en petites boules qui traverseront de nouveau la pièce pour reformer le boss de l'autre côté, vous obligeant une nouvelle fois à les esquiver. Même avec votre tir le plus efficace, vous devrez le toucher sept fois. De plus il faut savoir que son œil n'apparaît pas toujours dans la même partie de son corps, comme s'il n'était pas assez compliqué comme ça. Yellow Devil est une plaie, une vraie, de celles qui donneraient presque envie de tricher (tous ceux qui connaissent le Pause Trick de Mega Man savent de quoi on parle ici). Mais c'est quand même bien plus plaisant de réussir à se débarrasser de lui sans cela, comme le joueur dans la vidéo qui suit (accessoirement, la musique est juste mythique).

Même si Yellow Devil est un boss d'une autre époque, des jeux très contemporains proposent de nouvelles formes de boss, parfois tout aussi difficiles. Le fameux Lou de Guitar Hero 3 aura laissé des souvenirs impérissables, et pas que des bons. A la fin du jeu, vous devrez l'affronter sur une version métal de The Devil Went Down to Georgia. Le morceau est d'une difficulté extrême dès les premières notes et il faut avoir huit doigts à chaque main pour tenir la cadence, notamment pendant les solos. Ce n'est qu'après plusieurs parties, accompagnées de crampes multiples, que les plus talentueux réussiront à le battre dans la difficulté la plus élevée.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Commentaires
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Seffounet Seffounet
MP
Niveau 9
le 26 déc. 2013 à 13:20

Vous avez oublié Mac Léo :hap:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire - Définition d'un boss
  • Un peu d'histoire - Les premiers boss
  • Un peu d'histoire - Il me parle !!
  • Les boss par genres - Shoot'em up
  • Les boss par genre - Plates-formes/action I
  • Les boss par genre - Plates-formes/action II
  • Les boss par genre - Jeux de baston
  • Les boss par genre - RPG/Aventure I
  • Les boss par genre - RPG/Aventure II
  • Les boss par genre - First Person Shooter
  • Les boss par genre - Third Person Shooter
  • Les boss en détails - Boss intermédiaires
  • Les boss en détails - Boss surprises
  • Les boss en détails - Boss imbattables
  • Les boss en détails - Boss récurrents
  • Les boss en détails - Boss puzzle I
  • Les boss en détails - Boss puzzle II
  • Les boss en détails - Boss optionnels I
  • Les boss en détails - Boss optionnels II
  • Les boss en détails - Boss final
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables I
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables II
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables III
  • Les boss marquants - Trop facile ! I
  • Les boss marquants - Trop facile ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! I
  • Les boss marquants - Trop dur ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! III
  • Les boss marquants - Quelques musiques de boss
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction - partie I
  • Avis de la rédaction - Partie II
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