Menu
jeuxvideo.com / Actualités à la une / Derniers dossiers / Les boss dans le jeu vidéo /

Les boss en détails - Boss optionnels II - Les boss dans le jeu vidéo

Page Dossier
Les boss en détails - Boss optionnels II
Partager sur :

Les boss en détails - Boss optionnels II
Rassurez-vous, les autres RPG ne sont pas en reste. Il devient d'ailleurs de plus en plus rare qu'un jeu de rôle sorte sans au moins un boss optionnel. On peut même se rendre compte que certains boss de ce type voyagent de jeu en jeu. Par exemple quand le boss d'un jeu devient un ennemi optionnel de sa suite, ou d'un jeu de la même société. Prenez par exemple Illusion of Time. Si vous réussissez à réunir les cinquante rubis disséminés dans le jeu, vous pourrez affronter Solid Arm, qui n'est autre que le premier boss de Soul Blazer. Cela s'explique par le fait que les deux jeux ont été réalisés par les mêmes développeurs, Quintet. Dans un autre style, Sephiroth de Final Fantasy VII devient un boss optionnel (dont on reparlera plus tard) dans les deux premiers Kingdom Hearts. Enfin, la plupart des jeux de la boîte Tri-Ace, comme les Valkyrie Profile, les Star Ocean ou encore Radiata Stories partagent le même boss optionnel, Ethereal Queen (aussi appelée Iseria Queen selon les versions). Cette dernière est en général le challenge le plus corsé du jeu et les habitués de ces séries savent toujours à quoi s'attendre s'ils se retrouvent face à elle.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Exception assez rare, Super Smash Bros Melee, pourtant bien loin du RPG, propose lui aussi deux boss optionnels : Giga Bowser et Crazy Hand. Pour les atteindre, il faut arriver au dernier boss dans un temps particulièrement rapide et sans perdre de vies. Dans un autre registre, il y a tellement de méthodes pour éviter le combat contre The End dans Metal Gear Solid 3 qu'on pourrait pratiquement le considérer comme un boss optionnel.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Les boss en détails - Boss optionnels IILes boss en détails - Boss optionnels IILes boss en détails - Boss optionnels II
Mis à jour le 11/12/2009
Annonce

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire - Définition d'un boss
  • Un peu d'histoire - Les premiers boss
  • Un peu d'histoire - Il me parle !!
  • Les boss par genres - Shoot'em up
  • Les boss par genre - Plates-formes/action I
  • Les boss par genre - Plates-formes/action II
  • Les boss par genre - Jeux de baston
  • Les boss par genre - RPG/Aventure I
  • Les boss par genre - RPG/Aventure II
  • Les boss par genre - First Person Shooter
  • Les boss par genre - Third Person Shooter
  • Les boss en détails - Boss intermédiaires
  • Les boss en détails - Boss surprises
  • Les boss en détails - Boss imbattables
  • Les boss en détails - Boss récurrents
  • Les boss en détails - Boss puzzle I
  • Les boss en détails - Boss puzzle II
  • Les boss en détails - Boss optionnels I
  • Les boss en détails - Boss optionnels II
  • Les boss en détails - Boss final
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables I
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables II
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables III
  • Les boss marquants - Trop facile ! I
  • Les boss marquants - Trop facile ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! I
  • Les boss marquants - Trop dur ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! III
  • Les boss marquants - Quelques musiques de boss
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction - partie I
  • Avis de la rédaction - Partie II
A lire aussi
Les ingrédients du J-RPG idéal 21 mars 2014, 09:45
L'évolution du genre Beat Them all 28 févr. 2014, 08:48
Le studio Naughty Dog 30 déc. 2013, 09:44
La série Shin Megami Tensei 29 mars 2013, 09:35