Menu
jeuxvideo.com / Actualités à la une / Derniers dossiers / Les boss dans le jeu vidéo /

Conclusion - Les boss dans le jeu vidéo

Page Dossier
Conclusion
Partager sur :

Conclusion
Nul ne peut contester que les boss sont désormais incontournables dans les jeux vidéo. Le concept était une évolution évidente du genre, tout comme le grand méchant d'un film ou d'un livre. Ils sont donc l'un des éléments les plus précieux de la mise en scène et de la trame scénaristique. Bien sûr, ils n'ont pas perdu leur utilité première qui consiste toujours à s'opposer à la progression du joueur en lui offrant de l'adversité. Parfois difficiles, parfois nombreux, d'autres fois faibles ou prévisibles, les boss peuvent prendre mille et une apparences et apporter tout autant de gameplays différents, leur profusion ne nuisant pas forcément à la qualité du soft. Shadow Of The Colossus, considéré par beaucoup comme l'un des plus grands chefs-d'œuvre du jeu vidéo, ou la célèbre série des Monster Hunter, ne sont d'ailleurs constitué que de combats contre ce qui dans tout autre jeu serait appelé un boss.

Conclusion
Toutefois, l'histoire a su nous montrer à plusieurs reprises que placer des boss à tout va n'est pas nécessairement gage d'un bon jeu. La prolifération de ce type de combats peut nuire au rythme de l'histoire. Même de très bons jeux comme Final Fantasy VII ont été critiqués pour leurs boss trop nombreux. Il est évident que leurs apparitions doivent être justifiées pour que le joueur ne se sente pas pris pour un pigeon, dans un jeu dont la durée de vie ne serait qu'artificiellement augmentée. Dans certains jeux récents et très réalistes, comme les jeux de guerre, le concept de boss a maintenant pratiquement disparu. L'exemple de la conférence Sony lors de l'E3 2006, où le producteur de Genji : Days Of The Blade Bill Ranch annonce pendant la présentation du jeu que les scènes de combat sont inspirées de faits réels juste avant que n'apparaisse à l'écran un crabe titanesque, causant l'hilarité de beaucoup de joueurs sur le net, montre bien que les boss ne sont pas toujours les bienvenus.

Conclusion
Malgré cela, n'ayez aucune crainte. Certains types de jeux ne pourront ô grand jamais se passer de boss. Les RPG ou les jeux de plates-formes/action par exemple, continueront de nous approvisionner en boss terrifiants, indestructibles de prime abord, qu'ils soient liés au scénario ou non. Les plus hardcore gamers pourront donc toujours passer des heures et des heures à affronter les plus difficiles, pour décrocher le Saint Graal vidéoludique afin de se pavaner fièrement devant leurs amis. Les boss ont encore de beaux jours devant eux.

Mis à jour le 11/12/2009
Annonce

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Dreams
Dreams
MP
le 23 janv. 2010 à 00:42

Enroth + 10 !!

Et :merci: pour ce (encore) suberbe dossier ! :coeur:

Lire la suite...
enroth
enroth
MP
le 13 janv. 2010 à 13:17

yantai4

Change de lunette et arrêtez avec votre fanboyisme aigue

Les final fantasy on y a droit plusieurs fois par dossiers depuis des années alors raz le bol !

Lire la suite...
yantai4
yantai4
MP
le 05 janv. 2010 à 17:23

Dommage, j'aurais aimé qu'on parle au moins une fois de la série FF, elle a VRAIMENT été mise de coté..

Lire la suite...
darkcandy
darkcandy
MP
le 18 déc. 2009 à 14:18

Meme pas un mot sur HL1 .. j'hallucine ..

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 17 déc. 2009 à 10:52

J'ai pris plaisir à lire ce dossier, plaisir un peu gaché par la redondance de certaines thématiques ( FF en particulier ).
J'aurai aimé découvrir des boss liés à des jeux qui n'ont pas forcément été des sucès ou dont la sortie à été plus discrète.

Pour ma part, je me rappelle avoir bien tripé sur le dernier boss de GOD HAND.
Nous avons parlé des boss imbattables, sans parler des inatteignables.Les conditions pour rencontrer le roi dragon dans le jeu de flipper Dragon's fury sur mégadrive sont méga hardcore!!!!

Lire la suite...
Nosferatau
Nosferatau
MP
le 14 déc. 2009 à 19:24

Dans la série boss imbattables j'aurais mis Asura de Vagrant Story ou encore Freya de Star ocean till the end of time, euh ont peut les qualifier de imbattables!!!! asura m'a demandé 4 tentatives (ce qui est déjà beaucoup je vous le dis) et Freya pas moins de 32!!!!! Alors que les 2 sephiroths des kingdoms hearts ne m'en ont demandé Que 2-3 essais chacun!en tout cas trés bon article et comme vous l'avez dit à juste titre : les boss ont des beaux jours devant eux!

En tout cas je tiens a remercier Square pour m'avoir donné le gout au travers de final fantasy de la purge des boss optionnels avec la seule ombre au tableau de ne pas avoir rendu Der RIchter de Final Fantasy 10 insensible au Zanmato de Yojimbo, une honte qui fait que le moindre pelé du coin possédant la bonne somme peux se vanter d'avoir battu le seul boss que je n'ai jamais vaincu...les boules

Lire la suite...
_Archam_
_Archam_
MP
le 14 déc. 2009 à 18:59

J'aurais bien mit glados, pas vraiment difficile mais on s'y attache tellement :coeur:

Lire la suite...
jerem_2007
jerem_2007
MP
le 14 déc. 2009 à 18:55

Bon dossier. Comme beaucoup l'ont déjà dit, je trouve que les jeux ne sont pas assez variés. Mais, il y a tellement de combats mythiques, que c'est difficile de tout montrer en quelques pages...
PS : Je souhaite juste rajouter une légère précision sur le pluriel du mot "boss", car beaucoup l'ignorent : on devrait écrire "des bosses", du fait que c'est un mot tiré de l'anglais.

Lire la suite...
Grarnal
Grarnal
MP
le 14 déc. 2009 à 15:41

Comme déjà dit dossier volumineux mais trop partiel. Genre le rédacteur n'a joué qu'à FF et MegaMan dans sa vie !! Hop 2/3 questions aux potes gamers sur leurs avis pour des boss à faire rentrer dans le dossier, quelques boss très classiques (Bowser, Ganondorf...), un peu d'aide de Google, on copie les liens vidéos trouvés sur Youtube. Et voilà 32 pages qui valent à peine la moyenne...

Lire la suite...
Danns-1003
Danns-1003
MP
le 14 déc. 2009 à 14:57

C'est vrai que les derniers boss de FF10 sont vraiment assez lamentables. Pas extrêmement simples non plus mais pour un final de jeu bof quoi ... Celui qui m'avait encore le plus fait chier dans FF10 c'était Effray.

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire - Définition d'un boss
  • Un peu d'histoire - Les premiers boss
  • Un peu d'histoire - Il me parle !!
  • Les boss par genres - Shoot'em up
  • Les boss par genre - Plates-formes/action I
  • Les boss par genre - Plates-formes/action II
  • Les boss par genre - Jeux de baston
  • Les boss par genre - RPG/Aventure I
  • Les boss par genre - RPG/Aventure II
  • Les boss par genre - First Person Shooter
  • Les boss par genre - Third Person Shooter
  • Les boss en détails - Boss intermédiaires
  • Les boss en détails - Boss surprises
  • Les boss en détails - Boss imbattables
  • Les boss en détails - Boss récurrents
  • Les boss en détails - Boss puzzle I
  • Les boss en détails - Boss puzzle II
  • Les boss en détails - Boss optionnels I
  • Les boss en détails - Boss optionnels II
  • Les boss en détails - Boss final
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables I
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables II
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables III
  • Les boss marquants - Trop facile ! I
  • Les boss marquants - Trop facile ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! I
  • Les boss marquants - Trop dur ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! III
  • Les boss marquants - Quelques musiques de boss
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction - partie I
  • Avis de la rédaction - Partie II
A lire aussi
Les ingrédients du J-RPG idéal 21 mars 2014, 09:45
L'évolution du genre Beat Them all 28 févr. 2014, 08:48
Le studio Naughty Dog 30 déc. 2013, 09:44
La série Shin Megami Tensei 29 mars 2013, 09:35