Dossier
La Quatrième Prophétie
La Quatrième Prophétie
PC
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A l'heure où les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs sont de plus en plus formatés et ne laissent guère la place à l'imaginaire, à la créativité et à l'interprétation, il est bon de se repencher un peu sur La Quatrième Prophétie. Ce MMORPG en 3D isométrique est le premier jeu du genre à avoir été entièrement localisé en français et à avoir été proposé gratuitement à une audience considérablement plus restreinte qu'aujourd'hui. A travers ce dossier, nous retraçerons l'histoire de cet illustre précurseur afin de comprendre les raisons de son succès, qui permit à son exploitant, GOA, de se lancer ensuite dans un projet de plus grande envergure (Dark Age of Camelot). Nous essaierons également de vous convaincre de l'intérêt que l'on peut encore trouver, aujourd'hui, à jouer à ce titre techniquement daté, mais d'une fraîcheur intacte dans son approche du genre.

Mis à jour le 14/10/2009
Profil de pixelpirate,  Jeuxvideo.com
Par pixelpirate, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Rétrogaming MMO RPG Vircom Interactive Dialsoft

COMMENTAIRES

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ponyz
ponyz
MP
05 août 2011, 11:40

nostalgie quand tu nous tiens!!

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Horusys
Horusys
MP
03 nov. 2009, 00:17

En parlant de lifting, côté graphismes je verrai bien quelque chose de relativement simple, dans le style de League of Legends (en moins flashy au niveau des couleurs)... Ca serait le pied.

Artherk si tu m'entends. ;-)

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burhan2
burhan2
MP
02 nov. 2009, 17:37

Arf ça en fait des dossiers sur les MMO , à croire qu'ils mobilisent toute la communauté à chaque fois lol .

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Destroy2009
Destroy2009
MP
01 nov. 2009, 15:08

Je viens d'essayer le jeu en question et je trouve le concepte pas mal assez simple je dirai meme.C'est un jeu qui a eu son heure de gloire mais depasser surement par les nouveau jeu.( enfin cest mon avis). Pour etre + competitif lui faudrait un nouveau Lifting.

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Horusys
Horusys
MP
27 oct. 2009, 15:27

Voilà un excellent dossier sur T4C !

Impossible d'oublier ce jeu, son univers, son ambiance, et sa communauté, avec ce qu'ils m'ont appris. De GOA (serveur Aphraël) à AmalGame Online (Mémoria), en passant par Pole (Pandore), j'ai eu l'occasion de naviguer entre joueurs et staffs. Je n'ai jamais eu le plaisir de tester les concurrents actuels d'AGO *tend le bâton pour se faire battre*, mais pour moi, rien n'a encore égalé la période d'exploitation par GOA.

Je lisais les commentaires sur l'article rédigé par Marine, et il faut reconnaître qu'elle (ou il ^^) n'a pas complètement tord, et que ça a causé beaucoup de tord au jeu. Il y a cependant de bons joueurs et staffeux qui y croient encore, et j'ai espoir qu'ils arrivent un jour à nous faire redécouvrir T4C.

Ce jeu a un bel avenir s'il passe par une refonte totale de son moteur graphique, avec une belle et vraie 3D, un rajeunissement en profondeur des quêtes et du système d'XP, et un staff unique qui rassemblerait les différentes communautés de joueurs au lieu de les diviser par style de jeu (car c'est ce qui faisait sa force, mélanger PVP et RP). Si un tel projet voit le jour et qu'il a besoin d'aide, je suis là.

D'ici là, T4C reste un support intéressant pour incarner un personnage en guilde, et les faire vivre (le personnage et la guilde) de façon unique sur des serveurs où il y a encore de belles rencontres à faire.

Horusys / Lord Horus LunW etc...

Salut aux premiers vrais Lunar Wolves qui passeraient ici ;-)

PS : Désolé pour le double post, dommage qu'on ne puisse pas s'éditer. :D

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Auguste-2005
Auguste-2005
MP
26 oct. 2009, 23:14

J'ai finalement choisis NMS et j'y ait été plutôt bien accueilli. Mais j'ai noté que les autres serveurs étaient aussi cool.

Si je me rend séraphin j'inviterais des potes. Pour le moment je vérifie que tout se passe bien lol. Un gros +1 pour la communication. C'est vrai que ça change des jeux où on est tout seul.

Merci pour les renseignements sur le jeu. Je pense qu'ils seront très utiles.

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Keta83
Keta83
MP
26 oct. 2009, 17:50

Il y en a pas mal qui vont haluciner en voyant ca, vous savez tout ceux qui croient que wow a inventer le mmorpg

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ThriceOwns
ThriceOwns
MP
25 oct. 2009, 17:17

Tout simplement MON meilleur MMO jusqu'à ce jours pour son "IMMERSION"... même à comparer les jeux actuels comme WoW ou Aion...

T4C que de Nuits Blanches passé avec toi... :bave: :coeur:

(Anciennement :d) Sigfried Vicles de Glyph :ange: )

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senturus2
senturus2
MP
23 oct. 2009, 15:42

Je suis ma foi étonné par la présence d'un tel article sur ce site, concernant un jeu aussi dépassé et aussi peu "tape-à-l'œil" (à l'époque déjà et encore plus maintenant). D'autant que cet article est vraiment bien écrit et résume bien les attraits particuliers de ce jeu, sans excès de nostalgie non plus.

Puisqu'il semblerait que PixelPirate était un joueur de T4C, peut-il nous dire sur quel(s) serveur(s) il a joué, et même idéalement sous quels pseudos?

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BadGuy93
BadGuy93
MP
22 oct. 2009, 18:10

J'ai beaucoup joué à ce jeu, c'était il y a 7-8 ans environ. J'ai passé de super moments, j'étais dégouté lorsque les serveurs de GOA se sont arretés.

Par la suite, je suis allé sur plusieurs serveurs de T4C (dont Memoria il y a 2 ans peut-etre) mais je n'ai jamais ressenti la meme ambiance, c'est pourquoi j'ai laché T4C.

Nostalgie quand tu nous tiens :).

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Top commentaires
Horusys
Horusys
MP
27 oct. 2009, 15:27

Voilà un excellent dossier sur T4C !

Impossible d'oublier ce jeu, son univers, son ambiance, et sa communauté, avec ce qu'ils m'ont appris. De GOA (serveur Aphraël) à AmalGame Online (Mémoria), en passant par Pole (Pandore), j'ai eu l'occasion de naviguer entre joueurs et staffs. Je n'ai jamais eu le plaisir de tester les concurrents actuels d'AGO *tend le bâton pour se faire battre*, mais pour moi, rien n'a encore égalé la période d'exploitation par GOA.

Je lisais les commentaires sur l'article rédigé par Marine, et il faut reconnaître qu'elle (ou il ^^) n'a pas complètement tord, et que ça a causé beaucoup de tord au jeu. Il y a cependant de bons joueurs et staffeux qui y croient encore, et j'ai espoir qu'ils arrivent un jour à nous faire redécouvrir T4C.

Ce jeu a un bel avenir s'il passe par une refonte totale de son moteur graphique, avec une belle et vraie 3D, un rajeunissement en profondeur des quêtes et du système d'XP, et un staff unique qui rassemblerait les différentes communautés de joueurs au lieu de les diviser par style de jeu (car c'est ce qui faisait sa force, mélanger PVP et RP). Si un tel projet voit le jour et qu'il a besoin d'aide, je suis là.

D'ici là, T4C reste un support intéressant pour incarner un personnage en guilde, et les faire vivre (le personnage et la guilde) de façon unique sur des serveurs où il y a encore de belles rencontres à faire.

Horusys / Lord Horus LunW etc...

Salut aux premiers vrais Lunar Wolves qui passeraient ici ;-)

PS : Désolé pour le double post, dommage qu'on ne puisse pas s'éditer. :D

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