Préférer un endroit de l'île de Vvarfendell à un autre n'est pas chose aisée tant ils sont nombreux à dégager une ambiance particulière. Le premier choc visuel nous est offert avec Seyda Nyhin, le modeste village dans lequel nous arrivons en bateau. Le vent frais du rivage nous ébouriffe les cheveux, l'air marin nous titille les narines. Devant nous, un ponton et derrière la première caserne, des petites maisons. Le sol est accidenté, quelques personnages vaquent à leurs occupations. La musique de Jeremy Soule nous entraîne et bientôt, nous sommes en haut du phare. Le brasier crépite près de nous et la nuit commence à tomber. Les étoiles remplissent alors le ciel et l'obscurité se fait, seulement rompue par les lampes torches des habitations proches. Nous sommes au tout début de l'aventure, dans un cloaque perdu au milieu des marécages, et pourtant on sent déjà qu'un voyage inoubliable nous attend à travers un univers aussi beau qu'immersif. Pas de doutes, quand on parle de dépaysement et d'ambiance unique, Morrowind est incontestablement l'exemple à suivre.
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