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L'histoire de Nintendo
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2004 : La vengeance de la DS
Les trois modèles successifs de DS
L'originalité du concept séduit les joueurs mais, plus important, Nintendo voit avant tout le monde le potentiel caché dans les non-joueurs pour qui les contrôles traditionnels constituent un barrage. En offrant une interface simple et intuitive secondée par des titres pensés pour un large public, Nintendo explore le marché qu'on appelle à présent casual gaming. Du RPG au casse-tête en passant par la plate-forme et les jeux de coaching, la DS dispose d'un catalogue qui séduit tous les publics. Le succès est phénoménal, la console battant régulièrement des records de ventes sur divers territoires. A titre indicatif, en moins de 5 ans, le parc de DS est déjà plus élevé au Japon que celui de la PS2. A l'heure où ces lignes sont écrites, la DS a dépassé les 100 millions d'unités écoulées dans le monde depuis sa sortie.
Assuré du succès de sa nouvelle approche, Nintendo peut ensuite s'attaquer aux consoles de salon.
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