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L'histoire de Nintendo
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1990 : Super NES
Modèle européen/japonais contre modèle américain. Pour une fois l'Europe était bien lotie...
La rivalité entre Sega et Nintendo va par ailleurs donner naissance au phénomène de guéguerre aussi bien entre les deux constructeurs qu'entre leurs fans respectifs. Un communautarisme qui est resté une spécificité de ce marché encore aujourd'hui, entre puérilité et véritable paranoïa.
Street Fighter II et F-ZEro, deux titres vitrines de la console
Fait marquant de l'ère SNES, le changement d'attitude de Nintendo à l'égard des éditeurs tiers à qui il commence à lâcher la bride notamment en mettant fin à son obsession de l'exclusivité. Par ailleurs, Nintendo sera amené à revoir sa politique en matière de censure. Auparavant, le constructeur imposait un certain "standing" aux jeux licenciés, jusqu'à la naissance de l'ESRB, organisme d'évaluation du contenu des jeux vidéo dont la création est une conséquence de la commission convoquée par deux sénateurs américains soucieux de la violence présente dans certains jeux. Mortal Kombat n'étant pas étranger à cette prise de conscience. Sortie conjointement sur SNES et MegaDrive, cette dernière version était bien plus violente puisque Nintendo avait imposé une censure du titre sur sa machine, le résultat se traduisit par des ventes plus faibles côté Nintendo. Avec l'apparition du marquage de l'ESRB, Nintendo estime qu'il peut relâcher la pression sur cette censure puisque l'ESRB le fait pour lui.
Mortal kombat dans sa version censurée sur Super Nintendo
Il est intéressant de noter que Nintendo n'a cessé qu'en 2007 d'assurer le suivi de la Super NES, faute de pouvoir fournir des pièces de rechange.
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