Dossiers

Les jeux d'anthologie en voie de disparition ?

Toujours vers plus de facilité ?

Les joueurs aguerris, formés à la dure sur des titres terriblement exigeants, s'inquiètent également de voir la difficulté des jeux actuels diminuer considérablement. La tendance générale est effectivement à une certaine forme de simplification et d'assistanat. La raison de cette évolution relève encore une fois d'un fait évident : le public grandit de jour en jour et les joueurs capables de reprendre 20 fois un même niveau ne font évidemment pas la majorité. Reste que si on cherche bien, de nombreux titres récents jouent encore la carte de l'expérience hardcore, de shooters tels que Geometry Wars à des titres d'action comme les deux derniers volets de Ninja Gaiden. Produits marginaux un petit peu perdus sous la masse de jeux mainstream, ces titres hardcore n'ont pas disparu de la circulation pour autant.

 

Ninja Gaiden II (2008) n'est pas du genre à ménager le joueur

Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 42Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 48Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 59Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 78Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 27Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 28Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 29Ninja Gaiden II 360 - Screenshot 33

 

De cette course plus ou moins généralisée à l'accessibilité naît une autre inquiétude : celle de la durée de vie de plus en plus réduite des titres modernes. Les joueurs expérimentés évoquent souvent avec nostalgie des titres sur lesquels il était parfois possible de passer plus de 50 heures "sans éprouver de lassitude". Si cette assertion reflète effectivement une réalité, elle se doit tout de même d'être un peu tempérée. Peut-être moins critiques il y a 10 ans, les joueurs n'avaient pas non plus le même passif vidéoludique. De fait, ils se livrent parfois aujourd'hui à des comparaisons qui n'ont pas lieu d'être. Les FPS duraient-ils tous plus de 8 heures il y a quelques années de cela ? Abreuvé de titres en tout genre depuis des années, on éprouve peut-être plus de difficulté à se laisser embarquer dans une aventure et d'en extirper consciencieusement tous les secrets. Reste qu'effectivement, la plupart des jeux d'action actuels peuvent généralement être expédiés en une huitaine d'heures, parfois moins. Aux diverses critiques, les éditeurs nous répondront qu'il vaut mieux 8 heures bien menées que 20 heures bourrées de temps morts, tout en ajoutant que le multijoueur est là pour prolonger l'expérience. Des arguments que l'on recevra diversement...

 

Call of Duty 4 (2007) n'offre que 5 heures de jeu en solo, mais compense par son multijoueur addictif

Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 40Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 45Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 54Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 82Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 29Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 52Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 73Call of Duty 4 : Modern Warfare PC - Screenshot 70

Les jeux d'anthologie en voie de disparition ?

Retour haut de page