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Wiz : Alternative à la DS et la PSP ?
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Comparatif technique Wiz, DS, PSP, iPhone
Au premier contact, il faut bien admettre que la console fait un drôle d'effet. Petite, à peine la taille d'une moitié de DSi, sa coque en plastique n'inspire pas une grande confiance en sa robustesse et l'impression générale qui se dégage laisse un arrière-goût de "cheapitude". Pour un prix qui oscille entre 160 et 180€, on aurait pu espérer mieux côté finitions. D'autant que le contenu du coffret est plus que limité puisqu'on ne trouve qu'un câble USB au format propriétaire servant à brancher la Wiz sur un PC et faisant office de chargeur (pas de chargeur secteur fourni) et un malheureux manuel de démarrage rapide qui se contente d'expliquer comment on allume la machine et que la fonction player audio sert à écouter de la musique. Or, un manuel plus complet n'aurait pas été un luxe.
Ceci étant dit, le premier démarrage rassure en permettant de constater la qualité de l'écran OLED tactile très réactif et offrant de fort belles images. Clairement, l'argent investi dans la machine finance ce qui se trouve à l'intérieur, pas son enrobage. Vous trouverez plus bas un tableau comparatif complet, mais on peut déjà citer ici le processeur ARM cadencé à 533MHz avec accélération 3D, les 64Mo de RAM et la résolution de 320X240. Plus puissante qu'une PSP si on s'en tient à une bête lecture de chiffres (n'oubliez pas que les choses ne sont jamais aussi simples) mais moins qu'un iPhone. Côté stockage et connectique, la Wiz est équipée d'un port USB 2.0, embarque 1Go de mémoire interne et peut accueillir une carte SD compatible SDHC (à grande capacité). En revanche, ni bluetooth ni Wi-fi, la Wiz ne peut donc se connecter au net même si GamePark a vaguement annoncé un accessoire Wi-fi via le port SD.
Côté multimédia, la Wiz assure en supportant les formats les plus courants, AVI, DIVX, XVID, MPEG, MP3, OGG, WAV et autres. Nul besoin d'en passer par une conversion ou un ré-encodage pour lire ses vidéos sur la Wiz donc. Du moins en théorie, car le lecteur de base fourni par GamePark n'apprécie pas nécessairement les fichiers trop volumineux et un passage à la moulinette aidera à garder un affichage fluide. En outre, si la console est supposée accepter les fichiers de sous-titrage, ni les .srt, .ssa ou .sub que nous avons testés n'ont été reconnus par le lecteur "officiel", étrange. Il existe fort heureusement d'autres players plus efficaces.
Les touches, à droite, se fondent en une pseudo croix directionnelle. Sur la tranche, le port SD et le micro
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