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Page Dossier Vers le Online / Final Fantasy XI

Vers le Online / Final Fantasy XIVers le Online / Final Fantasy XIVers le Online / Final Fantasy XI

Versions existantes

Final Fantasy XI / PS2 (jap 16/05/2002, US 23/03/2004)

Final Fantasy XI / PC (jap 11/2002, US 28/10/2003, EU 16/09/2004)

Final Fantasy XI / Xbox 360 (jap 20/04/2006, US 18/04/2006, EU 21/04/2006)

Avertissement :

Dans la mesure où un dossier entièrement dédié à Final Fantasy XI est disponible sur le site, cette page propose un simple résumé de tout ce que vous pourrez y trouver. Notez que ce dossier avait été réalisé au moment de la sortie du jeu en version japonaise, et qu'il doit donc être replacé dans le contexte de l'époque.

Voir le dossier Final Fantasy XI

Du RPG au MMORPG

Premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur rattaché à la série de Square, Final Fantasy XI voit le jour en 2002 sur Playstation 2 au Japon avant d'être porté sur PC la même année. L'Europe devra patienter jusqu'à l'automne 2004 pour découvrir ce titre dans sa version PC, la mouture PS2 ayant tout simplement été annulée sur notre continent en raison des difficultés à proposer un réseau stable sur ce support.

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Final Fantasy XI se déroule dans un monde persistant connu sous le nom de Vana'diel, une contrée médiévale fantastique qui sort d'une lutte acharnée entre les peuples de la lumière et le clan des bêtes. Après une brève période de paix, l'équilibre de Vana'diel est à nouveau menacé par un fléau qui semble viser directement le pouvoir des cristaux, élément indissociable de la série de Square. Si les principes fondamentaux de ce onzième épisode sont bien évidemment calqués sur ceux de tout bon MMORPG, ils n'en oublient pas moins d'inclure un certain nombre d'éléments qui pourront sembler familiers aux fans de la série.

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Le monde de Vana'diel n'en reste pas moins inédit au sein de la saga et possède donc sa propre mythologie, ses propres environnements et ses propres règles. A l'instar d'Ivalice ou du monde créé pour la série des Crystal Chronicles, l'univers que l'on parcourt dans Final Fantasy XI est entièrement nouveau pour le joueur et va se développer considérablement au fil des extensions qui verront le jour par la suite. Il convient donc de se familiariser d'abord avec les différents peuples qui vivent à Vana'diel : les Humes, les Elvaans, les Galkas, les Mitrhas et les Tarutarus.

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Cinq races jouables qui pourront chacune adopter un job de base ainsi qu'un job additionnel parmi tous ceux qui se débloqueront après quelques heures de jeu. L'apprentissage de ces différents métiers permet justement d'obtenir des personnages aux capacités variées et qui ne seront donc pas enfermés dans leur classe de départ. Le système de jeu fait également intervenir la notion de guilde qui permet d'organiser des alliances entre joueurs, et nous offre la possibilité de louer une maison auprès d'un mog et de voyager sur le dos d'un chocobo. Le reste du gameplay rejoint de manière plus classique les routines habituelles de la catégorie des MMORPG.

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Les extensions

Depuis sa sortie, Final Fantasy XI a vu son évolution marquée par l'arrivée successive de nouveaux add-on. Des extensions que nous vous présentons ici en images (hormis la première, Rise of the Zilart, qui était directement incluse dans le jeu de base au moment de sa sortie en Occident). La sortie prochaine de Final Fantasy XIV marquera-t-elle la fin du monde de Vana'diel ? Seul l'avenir nous le dira.

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Final Fantasy XI Online : Chains of Promathia (2004)

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[lr:Final%20Fantasy%20XI%20Online%20%3A%20Treasures%20of%20Aht%20Urhgan] (2006)

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Final Fantasy XI Online : Les Guerriers de la Deesse (2007)

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Final Fantasy XI Online : A Moogle Kupo d'Etat (2009)

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Commentaires
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xiao89 xiao89
MP
Niveau 2
le 23 nov. 2011 à 22:47

Ai-je l'air idiot à être le seul à commenter ici, oui c'est bien possible mais je souhaitais juste faire partager ma nostalgie, j'ai passé 5ans sur ce jeux, ce fut toute une époque dans ma vie, ajd à 22ans et avec du recul, forcément j'ai été un geek mais ques que je me suis bien marré! FFS HEAL!

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Chronologie illustrée / De l'anonymat à la reconnaissance
  • Chronologie illustrée / Un renouvellement salvateur
  • Chronologie illustrée / Surprendre et fidéliser le joueur
  • Chronologie illustrée / S'allier avec l'ennemi
  • Le phénomène Final Fantasy / La fantaisie finale
  • Le phénomène Final Fantasy / L'unité dans la diversité
  • Le phénomène Final Fantasy / Les invocations
  • Le phénomène Final Fantasy / Cid à travers les âges
  • Le phénomène Final Fantasy / Les adaptations manga et anime
  • Le phénomène Final Fantasy / Les "faux" Final Fantasy
  • La recherche artistique et musicale / Les illustrateurs
  • La recherche artistique et musicale / Les compositeurs
  • La recherche artistique et musicale / Les meilleurs thèmes de combat
  • La recherche artistique et musicale / Les plus belles mélodies
  • La recherche artistique et musicale / Coeurs et voix
  • L'ère Famicom / Final Fantasy I
  • L'ère Famicom / Final Fantasy II
  • L'ère Famicom / Les premiers remakes
  • L'ère Famicom / Final Fantasy III
  • Final Fantasy IV / Eternelle renaissance
  • Final Fantasy IV / Des personnalités hors du commun
  • Final Fantasy IV / Par-delà l'espace et le temps
  • Final Fantasy V / L'appel des cristaux
  • Final Fantasy V / Mon cristal pour un job !
  • Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
  • Final Fantasy V / Un épisode précurseur
  • Final Fantasy VI / La Guerre de la Magie
  • Final Fantasy VI / La résistance
  • Final Fantasy VI / La fin du monde
  • Final Fantasy VI / L'aboutissement de la formule « old-school »
  • Final Fantasy VII / Un nouveau départ
  • Final Fantasy VII / Une évolution positive
  • Final Fantasy VII / Les enjeux
  • Final Fantasy VII / Des intervenants multiples
  • Final Fantasy VII / FFVII Compilation
  • Final Fantasy VIII / Une approche différente
  • Final Fantasy VIII / Les G-Forces
  • Final Fantasy VIII / « Etudiez, combattez, obéissez ! »
  • Final Fantasy VIII / Passé, présent et futur
  • Final Fantasy IX / Du conte à la comédie
  • Final Fantasy IX / Les forces en présence
  • Final Fantasy IX / La face cachée de FFIX
  • Final Fantasy IX / Le système de jeu
  • Final Fantasy IX / Les à-côtés
  • Final Fantasy X / Une approche plus cinématographique
  • Final Fantasy X / Un remaniement de fond
  • Final Fantasy X / Le mal de Sin
  • La première vraie suite : Final Fantasy X-2
  • Vers le Online / Final Fantasy XI
  • Vers le Online / Final Fantasy XIV
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy Tactics
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy XII
  • Ivalice Alliance / Les épisodes annexes
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / L'épisode fondateur
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / Les successeurs
  • Les cross-over / Des apparitions remarquées
  • Les cross-over / Dissidia : Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Versus XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Agito XIII
  • Conclusion
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