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Page Dossier Les cross-over / Des apparitions remarquées

Etonnamment, le phénomène du cross-over a relativement épargné la série Final Fantasy jusqu'à aujourd'hui. On trouve certes quelques clins d'oeil à certains éléments de la saga dans différents jeux (comme le chocobo dans Tobal 2 ou les mogs dans Secret of Mana), mais cela ne va jamais très loin. C'est à partir de l'année 2000 que les choses vont commencer à changer...

Ehrgeiz (Playstation)

Les cross-over / Des apparitions remarquées
Sorti sur Playstation à l'heure où les joueurs ne juraient que par Tekken 3, Ehrgeiz est un jeu de combat en 3D qui aura réussi à laisser son nom dans l'Histoire pour la seule raison qu'il intègre plusieurs protagonistes issus de Final Fantasy VII. Ces derniers, parmi lesquels on trouve quand même Cloud, Sephiroth, Tifa, Zack, Vincent et Yuffie, sont donc projetés dans ce jeu sans aucune justification. Les personnages inédits créés spécialement pour Ehrgeiz sont d'ailleurs si peu charismatiques qu'ils ne seront jamais réutilisés dans d'autres productions. Si le gameplay n'avait rien d'inoubliable, on retiendra tout de même la présence de mini-jeux improbables et surtout d'un mode Aventure aussi ambitieux que peu convaincant.

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Voir tous les extraits d'Ehrgeiz

Kingdom Hearts

Les cross-over / Des apparitions remarquées
Beaucoup plus sérieux, le projet Kingdom Hearts dirigé par Tetsuya Nomura trouve, en 2002, un écho favorable auprès des joueurs. A ce moment-là, le soft est perçu comme un cross-over gentillet entre les personnages de Disney et ceux de Final Fantasy, et on est encore loin de penser que l'avenir de Kingdom Hearts sera des plus radieux. Il faut attendre la sortie de Kingdom Hearts II sur PS2 et de Chain of Memories sur GBA pour entrevoir le potentiel réel de cette nouvelle série qui s'appuie sur une trame narrative beaucoup plus complexe qu'elle ne le semblait au début. La sortie prochaine des épisodes DS (358/2 Days) et PSP (Birth by Sleep), constituera une étape supplémentaire dans la découverte de cet univers moins naïf qu'il n'y paraît, en attendant le choc que nous réservera sûrement Kingdom Hearts III.

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Itadaki Street

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Moins connu chez nous car jamais sorti en Europe, Itadaki Street est un party-game qui se présente sous la forme d'un jeu de plateau dont le principe rappelle un peu celui du Monopoly. Vous évoluez sur une sorte de jeu de l'oie et devez effectuer des transactions pour vous enrichir sur le dos des autres joueurs. Les parties rassemblent jusqu'à 4 concurrents et les cases sur lesquelles on s'arrête peuvent avoir des effets positifs ou négatifs. La série existe depuis de nombreuses années au Japon et se spécialise, depuis quelque temps, dans le cross-over. C'est le cas de Dragon Quest & Final Fantasy In Itadaki Street Special, mais aussi d'Itadaki Street DS qui met en scène pour la première fois Mario et d'autres personnages de Nintendo. Dans l'épisode qui nous intéresse, slimes et chocobos se trouvent réunis aux côtés des personnages les plus emblématiques des sagas de Square et d'Enix. Dommage que ce titre sympathique nous soit encore difficilement accessible.

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Sommaire Dossier
  • Chronologie illustrée / De l'anonymat à la reconnaissance
  • Chronologie illustrée / Un renouvellement salvateur
  • Chronologie illustrée / Surprendre et fidéliser le joueur
  • Chronologie illustrée / S'allier avec l'ennemi
  • Le phénomène Final Fantasy / La fantaisie finale
  • Le phénomène Final Fantasy / L'unité dans la diversité
  • Le phénomène Final Fantasy / Les invocations
  • Le phénomène Final Fantasy / Cid à travers les âges
  • Le phénomène Final Fantasy / Les adaptations manga et anime
  • Le phénomène Final Fantasy / Les "faux" Final Fantasy
  • La recherche artistique et musicale / Les illustrateurs
  • La recherche artistique et musicale / Les compositeurs
  • La recherche artistique et musicale / Les meilleurs thèmes de combat
  • La recherche artistique et musicale / Les plus belles mélodies
  • La recherche artistique et musicale / Coeurs et voix
  • L'ère Famicom / Final Fantasy I
  • L'ère Famicom / Final Fantasy II
  • L'ère Famicom / Les premiers remakes
  • L'ère Famicom / Final Fantasy III
  • Final Fantasy IV / Eternelle renaissance
  • Final Fantasy IV / Des personnalités hors du commun
  • Final Fantasy IV / Par-delà l'espace et le temps
  • Final Fantasy V / L'appel des cristaux
  • Final Fantasy V / Mon cristal pour un job !
  • Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
  • Final Fantasy V / Un épisode précurseur
  • Final Fantasy VI / La Guerre de la Magie
  • Final Fantasy VI / La résistance
  • Final Fantasy VI / La fin du monde
  • Final Fantasy VI / L'aboutissement de la formule « old-school »
  • Final Fantasy VII / Un nouveau départ
  • Final Fantasy VII / Une évolution positive
  • Final Fantasy VII / Les enjeux
  • Final Fantasy VII / Des intervenants multiples
  • Final Fantasy VII / FFVII Compilation
  • Final Fantasy VIII / Une approche différente
  • Final Fantasy VIII / Les G-Forces
  • Final Fantasy VIII / « Etudiez, combattez, obéissez ! »
  • Final Fantasy VIII / Passé, présent et futur
  • Final Fantasy IX / Du conte à la comédie
  • Final Fantasy IX / Les forces en présence
  • Final Fantasy IX / La face cachée de FFIX
  • Final Fantasy IX / Le système de jeu
  • Final Fantasy IX / Les à-côtés
  • Final Fantasy X / Une approche plus cinématographique
  • Final Fantasy X / Un remaniement de fond
  • Final Fantasy X / Le mal de Sin
  • La première vraie suite : Final Fantasy X-2
  • Vers le Online / Final Fantasy XI
  • Vers le Online / Final Fantasy XIV
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy Tactics
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy XII
  • Ivalice Alliance / Les épisodes annexes
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / L'épisode fondateur
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / Les successeurs
  • Les cross-over / Des apparitions remarquées
  • Les cross-over / Dissidia : Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Versus XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Agito XIII
  • Conclusion
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