La STR profite-t-elle de la 3D ? Plus tard peut-être, on en reparlera en fin de dossier, mais pour le moment, pas vraiment. Que l'on parle de Civilization IV ou d'un autre titre offrant ce type d'interface (STR, Wargame, jeu de gestion etc.) le problème reste le même. On retrouve bel et bien l'effet de plongée dans l'écran, mais ruiné par l'interface en 2D omniprésente. Au mieux, cela n'est qu'une gêne visuelle, au pire c'est une entrave au jeu. Déplacer son curseur sur un plan 2D pour agir sur un plan 3D est vite perturbant. Et d'une manière générale, l'apport n'est de toutes façons pas énorme.
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La STR profite-t-elle de la 3D ? Plus tard peut-être, on en reparlera en fin de dossier, mais pour le moment, pas vraiment. Que l'on parle de Civilization IV ou d'un autre titre offrant ce type d'interface (STR, Wargame, jeu de gestion etc.) le problème reste le même. On retrouve bel et bien l'effet de plongée dans l'écran, mais ruiné par l'interface en 2D omniprésente. Au mieux, cela n'est qu'une gêne visuelle, au pire c'est une entrave au jeu. Déplacer son curseur sur un plan 2D pour agir sur un plan 3D est vite perturbant. Et d'une manière générale, l'apport n'est de toutes façons pas énorme.
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