Copyright (c) 1997-2012 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact | Informations légales | C.G.U. | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Partenaires | Plugin de recherche | Flux RSS
Partenaires : Cinéma | Brioude referencement | People | TV | Blog gratuit | Jeux flash | Moto taxi

Dossiers
L'iPhone : une console de jeu pour 2009 ?
Page précédente
Page suivante
Et ça marche ?
Oui et non. La réponse du Normand nous rend une fois de plus service car là encore tout dépend du jeu et de son type. Certains titres se prêtent merveilleusement bien à ces systèmes innovants parce qu'ils sont entièrement pensés autour d'eux. D'autres souffrent en revanche du manque de précision de ces solutions, c'est souvent le cas des "gros jeux" qui s'accommodent mal de l'absence de commandes physiques. On notera deux conséquences à la chose : soit les jeux deviennent pénibles à prendre en main soit les développeurs en ont sérieusement amoindri la difficulté en compensation. Quoi qu'il en soit, le bilan à l'heure actuelle est que les meilleurs titres sont souvent des jeux plutôt simples offrant le meilleur rapport qualité/intérêt/prise en main. Une situation assez similaire à celle de la DS mais dans une moindre mesure, comme on le verra un peu plus loin dans cet article, juste après avoir fait connaissance avec l'App Store, la caverne d'Ali Baba d'Apple.
L'iPhone : une console de jeu pour 2009 ?
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page