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Les machinimas : les films créés à partir des moteurs graphiques de jeux vidéo
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L'histoire des machinimas
III. Les Machinimas à l'assaut de l'internet (suite)
Anachronox : The Movie
La suite de l'histoire des machinimas est simple. De plus en plus de jeux commencèrent à offrir des outils d'édition intégrés entraînant logiquement la création de plus en plus de films. Il est à noter que plusieurs séries de films ayant débuté à ce moment-là continuent aujourd'hui encore de passionner les fans à chaque nouvel épisode. C'est par exemple le cas de Red vs. Blue, créé par Rooster Teeth filmé avec le moteur de Halo et qui a débuté en 2003. Avec 5 saisons à son actif, des dizaines d'épisodes et même des DVDs à la vente, cette série dépeint la guerre civile totalement absurde qui oppose l'équipe rouge à l'équipe bleue.
La sortie des Sims 2 en septembre 2004 puis de The Movies l'année suivante permet à Electronic Arts d'offrir deux jeux largement tournés vers l'enregistrement de films. On ne compte plus les séries tournées avec le moteur des Sims 2. Que ce soit pour des courts métrages humoristiques, des histoires à l'eau de rose ou des films d'horreur, Les Sims 2 laisse une grande liberté pour créer, modifier et filmer toutes sortes de choses. The Movies est un cas un peu plus particulier dans le monde des machinimas dans la mesure où les outils d'édition et de montage de films ne sont pas accessoires mais font réellement partie du titre. Précisons que ce jeu de gestion donne aux joueurs l'opportunité de diriger un studio de cinéma et de monter eux-mêmes leurs petits films. Parmi toutes les productions qui sortiront de The Movies, The French Democracy du Français Alex Chan sera certainement celui qui fera le plus parler de lui. Ce court métrage d'une douzaine de minutes relate les terribles faits qui conduiront aux émeutes de 2005.
Les Sims 2
The Movies
Depuis deux ou trois ans maintenant, les machinimas sont devenues monnaie courante dans la sphère du jeu vidéo. On ne s'étonne plus de voir les éditeurs eux-mêmes se servir de cette forme d'expression pour promouvoir leur produit. La série de films diffusés par le studio Telltales pour faire patienter entre chaque épisode de Sam & Max n'est qu'un exemple parmi d'autres. En dehors du monde des jeux vidéo, la diffusion est un peu plus compliquée. Elle existe pourtant comme nous le verrons dans la prochaine section.
Sam & Max
Les machinimas : les films créés à partir des moteurs graphiques de jeux vidéo
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