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Visite guidée du Blizzard Worldwide Invitational 2008

7- Le "Questions Grab Bag"

Sous ce terme barbare se cache l'une des figures imposées les plus intéressantes de ce genre d'évènements. D'un côté, sur l'estrade, un groupe de développeurs prêts à répondre à toutes les questions que le public pensera à leur poser. De l'autre, dans la salle, des fans qui font la queue dans l'espoir, en vrac, d'obtenir enfin la réponse à ce qui les tracasse depuis des mois, des années ou quelques minutes seulement. Mais il peut aussi s'agir de balancer une critique bien perfide sur un point particulièrement obscur d'un jeu, de faire rire la salle (les deux sont souvent liés), de crier son amour pour un titre en particulier, voire son appartenance à une faction (FOR THE HORDE !!!)... Morceaux choisis de ce qu'on a pu entendre dans le pavillon 5 du Parc des Expositions samedi après-midi.

Question : "Pourquoi n'y-a-t-il pas de gnomes dans les vidéos de présentation de World of Warcraft ?"

Réponse : "Il y en a mais comme une grande partie des cinématiques est tournée en plan américain, ils passent sous le champ de la caméra" (NdR : C'était vraiment la première question, ce qui laissait craindre le pire pour ce qui allait suivre. Pourtant...)

Question : "Sera-t-on toujours bloqué avec les mêmes apparences quand on joue un druide capable de se transformer en ours ou en tigre ?"

Réponse : "Il va bientôt y avoir de nouvelles skins pour l'ours et le chat farouche du druide."

Question : "Quels vont être les changements que va apporter Wrath of Lich King en matière de PvP ?"

Réponse : "Il va y avoir entre autres une nouvelle arène à Orgrimmar."

Question : "Des changements pour les gnomes paladins ?" (NdR : gros brouhaha d'approbation dans la salle...)

Réponse : "J'aurais aimé pouvoir dire oui mais comme vous semblez tous contre, ce sera non."

Question : "Envisagez-vous de baisser le niveau du Puits de Soleil après le lancement de Wrath of the Lich King ?"

Réponse : "Non, nous n'allons pas réduire la puissance de Kil'Jaeden. On verra comment cela se passera. Le Puits de Soleil deviendra le raid de base à 25 dans Northrend. Il permettra à des joueurs de niveau moyen de se faire la main."

Question : "Envisagez-vous de séparer les deux mondes : celui des joueurs PvE et celui des joueurs PvP ?"

Réponse : "Pas question pour nous que les joueurs en PvE se retrouvent dans un monde et les joueurs en PvP dans un autre. Nous voulons gratifier les deux et pousser les gens à goûter à tout. Donc, non."

Question : "Le pouvoir Représailles du guerrier sera-t-il toujours aussi inutile dans Wrath of the Lich King ?"

Réponse : "Nous allons vous envoyer des hordes d'ennemis dans Lich King (NdR : sous-entendu "et vous allez voir s'il est inutile...")."

Question : "A force de rendre le jeu de plus en plus simple au fil des extensions, vous n'avez pas l'impression de favoriser l'autogénération des Kevins ?"

Réponse : "L'idée, c'est que le jeu soit assez simple pour que Frank (NdR : Frank Pearce, présent sur le plateau) puisse y jouer. Plus sérieusement, notre philosophie, c'est que le jeu doit être facile à appréhender mais difficile à maîtriser. On peut jouer à World of Warcraft à plusieurs niveaux. Donc, non, nous ne partageons pas cette impression et nous allons continuer dans la voie que nous avons choisie.

Question : "Un démoniste sous son aspect démoniaque voit son armure augmenter sensiblement. Avez-vous fait cela pour qu'il devienne un "tank" fiable ?"

Réponse : "Non, nous ne tenons pas particulièrement à ce que cet aspect du démoniste tienne ce rôle."

Question : "A la sortie de Burning Crusade, on s'est retrouvé avec des lots de vêtements et d'armures très bariolés. En sera-t-il de même dans Lich King ?"

Réponse : "Il est vrai qu'on avait l'impression d'être au cirque avec les choix de couleurs des tenues dans Burning Crusade. On va essayer d'améliorer cela. L'autre solution, c'est que tout soit gris..."

Question : "Avez-vous prévu un moyen de mettre tout le monde au même niveau dans les Battlegrounds, ne serait-ce qu'en ce qui concerne le matériel ?"

Réponse : "Il y a déjà un système qui gère cet aspect des choses. Reste que si on le règle trop finement, l'attente pour trouver des ennemis correspondant exactement à son niveau serait trop longue."

Question : "Ne pourrait-on pas proposer à chaque personnage deux arbres de talents entre lesquels on pourrait choisir dans les battlegrounds ?"

Réponse : "C'est prévu mais nous en reparlerons plus tard..."

Question : "Ne pourrait-il pas y avoir davantage de jeu de rôle dans le jeu ? Des objets avec lesquels on pourrait interagir davantage, etc..."

Réponse : "C'est une question difficile car la notion de jeu de rôle est très large. Nous nous efforçons de donner davantage de corps aux endroits qui composent le jeu. C'est du jeu de rôle. On peut aussi imaginer d'autres choses comme des mariages mais l'équipe qui s'occupe de tout ça est petite et très occupée."

Visite guidée du Blizzard Worldwide Invitational 2008

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