Tony Cipriani et Victor Vance n'ont, comme ces "Spin-off" de GTA III et GTA Vice City, pas l'aura ni même le charisme de leurs prédécesseurs. Du coup, difficile d'attacher une véritable importance à leurs histoires tant elles semblent sous-développées en comparaison avec celle d'un Tommy Vercetti par exemple. Toutefois, ceux-ci n'arrivent pas comme un cheveu dans la soupe et possèdent de vrais liens avec les titres originaux. Victor est le frère de Lance, un personnage important de Vice City. Tony fait de son côté une apparition dans GTA III. Mais de là à tracer un véritable portrait de ces deux messieurs...
Le contexte urbain, l'évolution de la série...
Gameplay made in PSP oblige (avant les portages PS2), la jouabilité est adaptée à la machine pour un confort optimal. Mais on ne note pas d'exclusivité suffisamment marquée dans Liberty City Stories ou dans Vice City Stories pour parler d'évolution. Les développeurs se sont davantage concentrés sur l'ajout de missions originales ou sur une vision parallèle des deux histoires respectives que sur une refonte du gameplay.
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La série GTA
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Les personnages
Tony Cipriani et Victor Vance n'ont, comme ces "Spin-off" de GTA III et GTA Vice City, pas l'aura ni même le charisme de leurs prédécesseurs. Du coup, difficile d'attacher une véritable importance à leurs histoires tant elles semblent sous-développées en comparaison avec celle d'un Tommy Vercetti par exemple. Toutefois, ceux-ci n'arrivent pas comme un cheveu dans la soupe et possèdent de vrais liens avec les titres originaux. Victor est le frère de Lance, un personnage important de Vice City. Tony fait de son côté une apparition dans GTA III. Mais de là à tracer un véritable portrait de ces deux messieurs...
Le contexte urbain, l'évolution de la série...
Gameplay made in PSP oblige (avant les portages PS2), la jouabilité est adaptée à la machine pour un confort optimal. Mais on ne note pas d'exclusivité suffisamment marquée dans Liberty City Stories ou dans Vice City Stories pour parler d'évolution. Les développeurs se sont davantage concentrés sur l'ajout de missions originales ou sur une vision parallèle des deux histoires respectives que sur une refonte du gameplay.
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