la vie simuléeLes bornes d'arcade offrent de vous faire vivre à-peu-près tout ce à quoi vous puissiez rêver. Les constructeurs japonais ont réalisé un nombre incalculable de simulateurs, plus ou moins réalistes, certes, mais accessibles pour une poignée d'euros. Vous en doutez ? Prenez quelques pièces de 100 yens en prévision, et par ici la visite... Vous rêvez de monter un cheval ? Pas de problème. Namco l'a fait (Final Furlong ) en 1997. Se battre à l'aide d'une épée virtuelle munie de capteurs (qui inspirera d'ailleurs Nintendo pour la Télecommande Wii). Aucun souci : Mazan de Namco en 2002.
Conduire une voiture de police ? Un Kart ? Une bicyclette ? Un Boeing ? Un jet-ski ? Une F1 ou une voiture de Rallye ? Il en existe plusieurs modèles.
Faire une course de moto ou chevaucher une Harley dans les rues de San Francisco ? Facile... Piloter un jet ? Un robot géant ? Classique.
Un simulateur de promenade ? Même ça, Sega y a pensé. Il proposait en 2001 un simulateur de promenade de chien (Inu no oSampo/La Promenade du chien). Le joueur marchait sur un tapis roulant, tel que ceux qu'on trouve dans les salles de gym, tout en tenant la laisse d'un chien virtuel.
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L'Arcade au Japon
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Richesse de l'offre
la vie simuléeLes bornes d'arcade offrent de vous faire vivre à-peu-près tout ce à quoi vous puissiez rêver. Les constructeurs japonais ont réalisé un nombre incalculable de simulateurs, plus ou moins réalistes, certes, mais accessibles pour une poignée d'euros. Vous en doutez ? Prenez quelques pièces de 100 yens en prévision, et par ici la visite...
Vous rêvez de monter un cheval ? Pas de problème. Namco l'a fait (Final Furlong ) en 1997. Se battre à l'aide d'une épée virtuelle munie de capteurs (qui inspirera d'ailleurs Nintendo pour la Télecommande Wii). Aucun souci : Mazan de Namco en 2002.
Conduire une voiture de police ? Un Kart ? Une bicyclette ? Un Boeing ? Un jet-ski ? Une F1 ou une voiture de Rallye ? Il en existe plusieurs modèles.
Faire une course de moto ou chevaucher une Harley dans les rues de San Francisco ? Facile...
Piloter un jet ? Un robot géant ? Classique.
Un simulateur de promenade ? Même ça, Sega y a pensé. Il proposait en 2001 un simulateur de promenade de chien (Inu no oSampo/La Promenade du chien). Le joueur marchait sur un tapis roulant, tel que ceux qu'on trouve dans les salles de gym, tout en tenant la laisse d'un chien virtuel.
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