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Page Dossier Des joueurs informés

Les joueurs japonais se tiennent régulièrement au courant de l'actualité arcade. Tous les magazines de jeux vidéo ont quelques pages sur les jeux d'arcade. De nombreux sites ou blogs sur le Net sont consacrés aux jeux d'arcade. Il existe même un magazine dédié, Arcadia, édité par le groupe de presse Enterbrain, qui publie également la "bible" du jeu vidéo sur console FamiTsu. Ce mensuel spécialisé sur l'arcade coûte environ 6,26 €. Il a une circulation de 120 000 exemplaires et propose dans ses 175 pages des articles sur les nouveautés des jeux d'arcade, un DVD avec des vidéos des prochains jeux d'arcade ou des aides pour passer les difficultés des jeux, des articles sur les Loké et les prochains tournois organisés par les GéSen occupent plusieurs pages, etc.

Des joueurs informés

Plusieurs groupes, dont Enterbrain, publient également des numéros spéciaux régulièrement sur les types de jeux les plus demandés, comme les jeux de stratégie/action que l'on contrôle avec des cartes ou les jeux de baston. Enfin, il existe aussi de nombreux livres écrits par des passionnés sur l'histoire de l'arcade, sur des équipes ou des jeux d'arcade particuliers.

Des joueurs informés
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Sommaire Dossier
  • Un gros business...
  • A la base de ce succès, les GéSen
  • Malgré sa puissance, l'Arcade au Japon reste un secteur difficile, où la concurrence est rude
  • Nombre et variété des GéSen
  • Une industrie de l'arcade puissante, mais qui souffre et se restructure...
  • Les joueurs japonais - Introduction
  • Des joueurs informés
  • Des joueurs polis
  • Enquête sur les joueurs réalisée par la JAMMA
  • PETIT HISTORIQUE DE LA BASTON EN ARCADE DANS LES ANNEES 90
  • La magie des "bornes dédiées"
  • Richesse de l'offre
  • Des jeux innovants
  • Des jeux d'arcade disponibles uniquement au Japon
  • Une nécessité : séduire le joueur à chaque nouvelle partie
  • LokéTésuto, le gameplay en test
  • Quels sont les jeux d'arcade les plus populaires au Japon ?
  • Jeux à cartes SanGokuShi Taisen 3 (Sega)
  • Mobile Suit GUNDAM Senjô no Kizuna (Bandai Namco Games)
  • Les mini-jeux d'arcade et les cartes
  • Les PuriKula
  • L'occasion
  • Les développeurs et les éditeurs de jeux d'arcade - Introduction
  • Rappel historique : la naissance de l'arcade au Japon
  • Intérêt de l'arcade pour les éditeurs nippons
  • Une industrie bien organisée
  • Conclusion
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