Dossier - La série Devil May Cry - Devil May cry 2 - Playstation 2 - page 11 sur JeuxVideo.com

Dossiers

Devil May cry 2

Sur ce point Devil May Cry 2 est sans doute le DMC le plus mauvais et c’est peu de le dire. Quasiment aucun boss de valeur à l’horizon, tous étant plus moyens les uns que les autres. Si je ne reviendrai pas sur l’idée saugrenue de nous faire combattre un hélicoptère ainsi qu’un char possédés, citons un gigantesque gorille (qui passera ensuite du statut de boss à celui de simple exécutant) ou un Minotaure au sang chaud. Si le design de ce dernier est plus convaincant que celui de ses homologues, il faut savoir que le battre est une simple formalité. En effet, il suffit d’être à bonne distance de lui pour qu’il s’entête à ne sortir qu’une attaque ne nous touchant pas. Du coup, il ne nous restera plus qu'à le mitrailler pour en venir rapidement à bout.

Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 195Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 196Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 197Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 198Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 199Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 200Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 201Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 202Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 203Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 204Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 205Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 206Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 207Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 208Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 209Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 210

D’ailleurs, ces défauts de gameplay se retrouvent lors de l’affrontement contre la première forme du boss final qui doit beaucoup au monstre de The Thing,version John Carpenter. Nous devons en effet nous opposer à un tas informe, amalgame des précédents boss que nous avons battus, en éliminant une à une chaque entité composant le monstre. L’astuce sera alors de tourner autour de lui puis de locker chaque forme (qui occupe un certain espace) et de tirer dessus tout en se tenant à la frontière séparant deux formes. L’explication est peut-être fastidieuse mais le combat, lui, est d’une simplicité affligeante. Heureusement que la seconde forme (un mix entre un démon et La Torche) est beaucoup plus teigneuse même si nous en faisons vite le tour une fois transformé.

Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 211Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 212Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 213Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 214Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 215Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 216Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 217Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 218Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 219Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 220Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 221Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 222Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 223Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 224Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 225Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 226Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 227Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 228Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 229Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 230Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 231Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 232Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 233Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 234Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 235Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 236Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 237Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 238Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 239Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 240Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 241Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 242Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 243Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 244Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 245Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 246Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 247Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 248Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 249Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 250

Mais avant d’en arriver là, il faudra se défaire d’un immeuble vivant (!!), de Bolverk, un chevalier squelette accompagné de deux loups qu’il faudra affronter par deux fois, d’une armure vivante ou d’Arius, stupide au point de rester assis sur son bureau pendant que vous le tailladez de coups d’épée. Par respect, on passera sous silence un énorme papillon accompagné de larves (de mieux en mieux), un... Un... Truc vivant dans l'eau qui ne ressemble à rien ou la plupart des ennemis communs, risibles et à peine visibles compte tenu de leur monochromie "caméléonesque". Ce n’est pas un problème en soit puisque les personnages lockent automatiquement leurs adversaires mais cette leçon de "non-character design" est à méditer.

Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 251Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 252Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 253Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 254Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 255Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 256Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 257Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 258Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 259Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 260Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 261Devil May Cry 2 PS2 - Screenshot 262

Retour haut de page