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Far Cry 2
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Nature & découverte
En attendant, ce retour sur la démo de Leipzig remet en avant le côté sandbox du jeu et la possibilité de s'amuser avec le décor. Le journaliste découvre donc amusé l'existence des dépôts de munitions qu'on utilise normalement pour refaire le plein. Là où les choses deviennent amusantes, c'est lorsqu'on réalise que ces caisses de munitions peuvent exploser façon pop-corn si on tire dessus. Le genre d'artifice parfait pour éliminer plusieurs ennemis ou pour provoquer une diversion en faisant feu avec un fusil de snipe. Dans cette même logique, le feu jouera un rôle conséquent dans le gameplay de Far Cry 2. Il faut dire qu'au coeur de l'Afrique, un feu, ça part vite et bien. Ici, tout ou presque semble y être sensible et quelques flammes dans l'herbe auront tôt fait de se propager aux arbres puis aux bâtiments. Après quelques instants, un petit coup de lance-flammes innocent finira par provoquer un véritable incendie. Une possibilité qui ne tarde pas à devenir une arme pour le joueur. Un incendie fera office de diversion ou de piège mortel, à moins qu'on ne boute le feu derrière soi pour s'assurer de ne pas être suivi de trop près. Et bien évidemment, si une caisse de munitions est prise dans les flammes, elle viendra en augmenter la force. Mais le feu a la particularité d'être difficile à maîtriser notamment parce qu'il suit la direction du vent. Voilà pourquoi vos jumelles intègrent une "girouette" indiquant sa direction. Mieux vaut en effet s'assurer qu'une fois l'incendie lancé, ce n'est pas vers nous qu'il va revenir ou que le vent ne vas pas le pousser vers une zone où il n'aura rien à se mettre sous la flamme.
Bien entendu, il est toujours possible que vous ratiez votre coup et que les balles trouvent leur chemin jusqu'à vous. Dans ce cas, vous pourrez avoir recours aux fameuses animations de soins déjà vues à Leipzig. On en sait un peu plus aujourd'hui sur ces animations au cours desquelles on voit le héros se retirer une balle de la main avec une pince ou se cautériser une plaie au tison. Techniquement, elles n'interviennent que lorsque votre niveau de santé est bas et leur usage sera limité. Une fois que vous serez à court, il ne vous restera qu'à mourir comme tout le monde. A moins que vous n'ayez un pote dans les parages. Le jeu contient en effet une douzaine de personnages alliés que vous croiserez dans l'aventure. En nouant des liens avec eux, vous aurez la surprise de les voir vous porter secours une fois si vous tombez au feu. L'un de vos camarades viendra vous ramasser et vous conduira à couvert avant de vous filer un coup de main pour terminer le travail en cours. Le prix à payer étant la perte de toutes vos armes restées là où vous aurez frôlé la mort. Sachez de plus que si votre "buddy" meurt, ce sera ferme et définitif et qu'il faudra alors en trouver un autre.
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