Sous couvert d'un superbe jeu de mots, Nervous Brickdown se présente comme un casse-brique délirant ne payant pourtant pas de mine au premier abord. Cependant, avec ses 9 mondes et ses 135 niveaux, il y aura de quoi faire. De plus, chaque univers comprendra des règles spécifiques. Par exemple, le monde du mini-golf demandera de reculer la raquette pour donner de la puissance à son coup alors qu'il faudra déplacer une raquette toute pixélisée ainsi qu'un petit personnage dans un jeu de plates-formes à l'intérieur du monde Rétro. Beaucoup d'originalité donc pour un titre qui s'annonce rafraîchissant.
Dossiers
Les jeux de la fin de l'année 2007
Page précédente
Page suivante
DS - Réflexion
Nervous Brickdown
Sous couvert d'un superbe jeu de mots, Nervous Brickdown se présente comme un casse-brique délirant ne payant pourtant pas de mine au premier abord. Cependant, avec ses 9 mondes et ses 135 niveaux, il y aura de quoi faire. De plus, chaque univers comprendra des règles spécifiques. Par exemple, le monde du mini-golf demandera de reculer la raquette pour donner de la puissance à son coup alors qu'il faudra déplacer une raquette toute pixélisée ainsi qu'un petit personnage dans un jeu de plates-formes à l'intérieur du monde Rétro. Beaucoup d'originalité donc pour un titre qui s'annonce rafraîchissant.
Partager sur...
Les jeux de la fin de l'année 2007
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page