FPS de Free Radical présenté l'année dernière à l'E3, Haze avait quasiment disparu des écrans depuis, à l'exception de quelques images sporadiques. Pourtant, il semble qu'Ubisoft en fasse un des titres phares de son line-up 2007. Choix que l'on a encore du mal à saisir car si le jeu ne saurait être déprécié, on cherche toujours ce qui va vraiment en faire le killer'ap qu'on nous promet. Comme on se doute que votre mémoire a dû l'évincer au profit de faits plus actuels, comme l'arrivée du printemps et des tenues légères ou votre détartrage annuel, permettez-moi de vous en glisser quelques mots. Dans un futur pas vraiment proche, des corporations privées dirigent le monde d'un point de vue économique et politique, toutes dominées par le groupe Mantel Global qui vous enrôle en tant que soldat dans sa lutte contre une faction rebelle. Un super soldat dopé au Nectar, substance servant à booster vos capacités de guerrier. En la consommant, vous obtiendrez notamment une capacité d'attention accrue, traduite par une sorte de sixième sens dans le jeu. Sous Nectar, vous serez ainsi averti si un ennemi tente de vous frapper dans le dos et ils apparaîtront "en surbrillance" dans votre champ de vision lorsqu'ils vous feront face. Les grenades à proximité ou encore des rochers prêts à s'écrouler devant vous lors d'une traversée en buggy provoqueront l'éclosion de bulles fluo vous avertissant du point de chute. Comme toute arme, le Nectar a pourtant son revers et gare à l'overdose qui vous fera perdre le contrôle, un inconvénient qui a son application, via la fabrication de grenades au Nectar semant le trouble dans les troupes ennemies.
Mais le Nectar a une fonction cachée, visiblement un revirement important de la trame du scénario qu'on nous annonce épais et que tout le monde a malheureusement déjà saisi depuis un an. Cette fonction, c'est de nous montrer la guerre du point de vue d'un Bisounours, sans cris de douleurs, sans sang et avec de jolies couleurs. Par le truchement de multiples dysfonctionnements de votre combinaison, vous aurez à plusieurs reprises l'occasion de voir la guerre telle qu'elle est : pas super cool. On imagine la suite, la découverte du fait que Mantel n'est pas le groupe de philanthropes aimants qu'ils prétendent être, holala holala ce sont eux les méchants. On commence à douter que le scénario du jeu soit vraiment aussi dense qu'on nous le dit. Reste ensuite à voir si le gameplay suit. Présenté sous la forme d'une partie en coopératif menée par les gens de Free Radical, Haze peine à enthousiasmer et à se départir du statut de "FPS parmi tant d'autres". Certes, c'est joli mais pour l'heure relativement plat. On serait malgré tout tenté d'accorder plus de crédit aux développeurs qui nous ont offert la série des Timesplitters alors on garde l'espoir et on patiente encore un peu jusqu'à l'E3 et Leipzig, deux événements au cours desquels on devrait pouvoir poser nos propres mains sur le jeu.