Voilà pour les titres les plus mis en avant par Sony lors de cette journée presse, mais d'autres sont à venir (ou déjà sortis aux USA et au Japon) dont certains étaient présents. A commencer par Calling All Cars, un jeu réalisé sous la coupelle de David Jaffe, créateur de... God Of War. Calling All Cars est une sorte de mélange entre Destruction Derby et Micros Machine, un jeu de poursuite en arène cartoonesque dans lequel les joueurs s'en mettent plein la tête. Rigolo et assez joli.
Dans un registre complètement différent, FlOw s'est déjà fait connaître sur le net avec son concept quasiment impossible à expliquer puisqu'il s'agit de contrôler une sorte de cellule qui avalera les autres afin d'évoluer vers des formes de vie plus complexes. Parmi les nouveautés apportées depuis la version internet gratuite, on notera l'usage du Sixaxis pour se mouvoir et la possibilité de plonger ou de se retourner à la verticale.
Pour les amateurs de shoot'em up, Super Stardust HD fait penser à un classique du genre auquel on aurait collé des effets plus modernes. C'est un lieu commun mais Super Stardust ressemble beaucoup à Asteroid, gravitant autour d'une planète, vous aurez à tirer pour faire exploser de gros cailloux vous fonçant dessus à l'improviste. Après des débuts laborieux niveau intérêt, le jeu pourrait se pimenter dans les niveaux supérieurs, à voir. Et pour finir, retrouvez quelques images de Lemmings, et Blast Factor dans leurs galeries respectives.
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Voilà pour les titres les plus mis en avant par Sony lors de cette journée presse, mais d'autres sont à venir (ou déjà sortis aux USA et au Japon) dont certains étaient présents. A commencer par Calling All Cars, un jeu réalisé sous la coupelle de David Jaffe, créateur de... God Of War. Calling All Cars est une sorte de mélange entre Destruction Derby et Micros Machine, un jeu de poursuite en arène cartoonesque dans lequel les joueurs s'en mettent plein la tête. Rigolo et assez joli.
Dans un registre complètement différent, FlOw s'est déjà fait connaître sur le net avec son concept quasiment impossible à expliquer puisqu'il s'agit de contrôler une sorte de cellule qui avalera les autres afin d'évoluer vers des formes de vie plus complexes. Parmi les nouveautés apportées depuis la version internet gratuite, on notera l'usage du Sixaxis pour se mouvoir et la possibilité de plonger ou de se retourner à la verticale.
Pour les amateurs de shoot'em up, Super Stardust HD fait penser à un classique du genre auquel on aurait collé des effets plus modernes. C'est un lieu commun mais Super Stardust ressemble beaucoup à Asteroid, gravitant autour d'une planète, vous aurez à tirer pour faire exploser de gros cailloux vous fonçant dessus à l'improviste. Après des débuts laborieux niveau intérêt, le jeu pourrait se pimenter dans les niveaux supérieurs, à voir. Et pour finir, retrouvez quelques images de Lemmings, et Blast Factor dans leurs galeries respectives.
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