Signe zodiacal : poissons
Elément : glace
Le second Esper vit reclus, à l'abri des regards, dans les tréfonds du temple de Miriam. Aux quatre coins du donjon, quatre statues vous toisent mystérieusement, attendant que vous résolviez leur énigme. Ceux qui sauront franchir cet obstacle pourront alors descendre dans les soubassements du temple pour aller à la rencontre de Mateus, Empereur de l'Immoralité. Mais pour avoir eu l'audace de le déranger dans son sommeil, vous devrez dans un premier temps lui livrer bataille avant de le soumettre.
Compte tenu de son apparence plutôt féminine, nous dirons désormais "elle" en parlant de Mateus, même si la légende prétend qu'il s'agit d'un homme changé en femme, ce qui expliquerait d'ailleurs le caractère immoral qu'on lui attribue. Cet Esper se rapproche beaucoup de l'idée qu'on peut se faire d'une sirène et reste assez difficile à décrire, possédant un corps de femme qui semble piégé à l'intérieur d'une gigantesque armure d'écailles, les mains liées au-dessus de la tête. Le bas du corps se termine comme une queue de poisson, et deux autres bras immenses sortent tels des branchies, l'un d'eux tenant un trident bleuté qui renvoie au mythe de Poséidon.
L'élément privilégié de Mateus est la glace, qui jaillit de sa main gauche sous forme de cristaux plus tranchants que du verre. Lors de cet affrontement, la difficulté réside en partie dans la présence d'alliés capables de vous jeter de puissants sorts de glace. Lorsque vous l'aurez battue, vous pourrez librement l'invoquer pour utiliser sa puissance à votre avantage.
Lorsque sa durée d'invocation arrive à son terme, ou que sa jauge de vie est sérieusement menacée, Mateus peut se déchaîner en déclenchant son "limit break" Freezing Wave.