Premier jeu avec le hérisson bleu sur PSP, Sonic Rivals vous propose une suite de niveaux où vous serez opposé à un concurrent dirigé par l'IA en solo, ou par un autre joueur en mode wifi. Votre but est simple : arriver premier à la fin du level. En gros, le titre mélange donc la plate-forme et la course, un peu comme dans le mode deux joueurs de Sonic 2 sur Megadrive. Quatre aventures, chacune avec un personnage différent, vous seront proposées : une avec Sonic, la deuxième avec Shadow, la suivante avec Knuckles et la dernière avec un petit nouveau du nom de Silver (il s'agit d'un hérisson de couleur argentée). Les niveaux sont intégralement en 3D, cependant, la jouabilité est en 2D. En fait, le titre se rapproche un peu de jeux comme Pandemonium. En effet, à l'image des jeux en 2D en vue de profil, on ne fait que demander au personnage d'aller vers la gauche ou la droite de l'écran. Cependant, la perspective change constamment et selon les endroit et grâce au moteur 3D, le jeu se chargera de montrer l'action sous différents angles. Ainsi, la caméra peut tourner autour des décors, montrer votre personnage de dos, de face, de dessus... Concrètement, le titre est vraiment très facile à prendre en main et les commandes sont beaucoup plus intuitives que pour un jeu en full 3D. Bref, on retrouve un peu les sensations des anciens Sonic en 2D de la Megadrive. Sortie prévue un peu avant Noël 2006.