Sorte de jeu de plateau, à la Dragon Quest & Final Fantasy In Itadaki Street Special, Crash Boom Bang ! propose une quarantaine de mini-jeux utilisant l'écran tactile. Si je dois bien avouer ne rien avoir capté sur la façon dont les personnages se déplacent sur le damier (à grand renfort de dés et de collecte d'objets), les mini-jeux que j'ai pu voir n'avaient rien de bien fantastique. Dans l'un d'entre-eux, nous devions découvrir une carte retournée parmi quatre, dans un autre, il fallait affronter un adversaire enfermé dans une boule en l'éjectant de la surface de combat alors qu'un autre défi nous conviait aux plaisirs du lancer de poids. Il faudra tout de même vérifier ce que donnent les autres challenges sachant que c'est là que réside le principal intérêt de ce jeu qui comportera également un mode multijoueur.
Dossiers
E3 2006
Page précédente
Page suivante
Crash Boom Bang - Nintendo DS
Sorte de jeu de plateau, à la Dragon Quest & Final Fantasy In Itadaki Street Special, Crash Boom Bang ! propose une quarantaine de mini-jeux utilisant l'écran tactile. Si je dois bien avouer ne rien avoir capté sur la façon dont les personnages se déplacent sur le damier (à grand renfort de dés et de collecte d'objets), les mini-jeux que j'ai pu voir n'avaient rien de bien fantastique. Dans l'un d'entre-eux, nous devions découvrir une carte retournée parmi quatre, dans un autre, il fallait affronter un adversaire enfermé dans une boule en l'éjectant de la surface de combat alors qu'un autre défi nous conviait aux plaisirs du lancer de poids. Il faudra tout de même vérifier ce que donnent les autres challenges sachant que c'est là que réside le principal intérêt de ce jeu qui comportera également un mode multijoueur.
Partager sur...
E3 2006
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page