Dossier - E3 2006 - Cars - Gamecube - page 178 sur JeuxVideo.com

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Cars - Gamecube

Pixar est à l'origine de nombreux films d'animation en images de synthèse de grande qualité, comme Monstre et Cie, Le Monde de Nemo ou encore plus récemment LesIndestructibles. Ces longs métrages, mêlant avec finesse premier et second degrés, se verront récemment accompagnés d'un tout nouveau venu nommé Cars. Relatant la vie d'une voiture de course appelée Lightning McQueen, néanmoins bien moins carrossée que n'importe quel bolide des rues de Los Angeles, cette production se voit tout naturellement adaptée sous la forme d'un soft développé par Rainbow Studios. Cependant, n'espérez pas un simili jeu de plates-formes ou un titre d'action-aventure, Cars sera une déclinaison arcade du monde du sport automobile. En effet vous dirigerez le héros tout de rouge vêtu du long métrage au gré de divers circuits prenant place dans des environnements variés. Pour l'instant très limité graphiquement, le jeu semble très classique dans son déroulement, mis à part les phases de réparation et de changements de pneus au stand. Reposant sur un système inspiré du célèbre QTE, ces passages nécessiteront que vous pressiez le bon bouton au bon moment pour opérer les modifications adéquates. On attend en tout cas McQueen au tournant.

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