On ne change pas une formule qui gagne, ou alors pas trop. Call Of Duty 2 ne surprendra personne par son gameplay toujours autant boosté au script et à la mise en scène forcenée. Mais on ne lui reprochera pas de faire ce qu'il sait faire dans la mesure où il le fait bien. Si vous avez pu pratiquer la récente démo PC, vous avez déjà pu constater ce qu'il en est. Cette nouvelle démo Xbox 360 fait tout aussi bien et confirme les espoirs placés dans cette suite. Evidemment, ça reste du Call Of Duty, et les réfractaires au genre ne seront pas plus séduits demains qu'hier, mais la formule a tout de même pris un bel envol. Le rythme de l'action est effroyablement soutenu, on avance, on stoppe face à une embuscade, on s'engouffre dans un bâtiment pour ressortir dans une ruelle et déboucher sur une place où l'on se fera clouer par un barrage avant de pouvoir poursuivre dans les rues tortueuses. Clairement, CoD a tout à gagner avec le passage à une nouvelle génération de machine si l'on considère que son gameplay est basé avant tout sur le spectacle. La puissance de la Xbox 360 lui assure la possibilité d'un son et lumière grandiose et effréné. Et, cerise sur le gâteau, L'IA en a profité pour devenir un tantinet plus performante. On n'aura pas pour autant affaire à des prix Nobel, mais les allemands auront cette fois la décence de se mettre à couvert et d'opposer une résistance un peu plus intelligente, voire surprenante. L'ajout des grenades fumigènes est également un petit plus sympathique en termes d'immersion même s'il est difficile de mesurer l'impact réel de ce brouillard sur les réactions de l'intelligence artificielle.
Graphiquement avenant, sans être une tuerie à vous coucher par terre, Call Of Duty a un potentiel certain et semble même avoir réussi à se placer devant Perfect Dark Zero dans les intentions d'achats de certains amateurs de FPS sur Xbox 360.