Dossier - TGS 2005 - Shadow The Hedgehog - Gamecube - page 4 sur JeuxVideo.com

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Shadow The Hedgehog - Gamecube

Après Sonic, c'est au tour de Shadow, son ennemi juré, d'être la vedette de son propre jeu. Vous dirigerez la boule de piquants dans des niveaux assez linéaires mais truffés de rampes, de plates-formes et surtout d'ennemis. L'ambiance du jeu est assez particulière puisqu'on a l'impression d'évoluer en pleine guerre civile. Des soldats tirent de partout, les explosions fusent et vous devrez donc porter secours à tous ces bougres en éliminant vos adversaires qui se matérialiseront devant vous. A l'inverse de Sonic (que vous pourrez rencontrer durant l'aventure et qui évoluera parfois à vos côtés), Shadow ne se fera pas prier pour utiliser des véhicules et ramasser des armes que laisseront tomber les ennemis. Mitraillette, flingue, laser, arme alien, vous n'aurez que l'embarras du choix. Il ne faudra pas non plus omettre de casser les caisses et autres éléments pour ramasser des munitions ou des bonus de vie. La maniabilité est assez particulière et un peu déroutante au départ, surtout au niveau des déplacements qui manquent de précision. Ceci est dû en grande partie au fait que Shadow se déplace en patin roulettes, ce qui fait qu'il est parfois difficile de tourner autour des ennemis. De plus, les effets spéciaux sont un peu envahissants ce qui nuit à la visibilité. Ceci dit, quelques passages sont impressionnants (notamment contre les boss), le contrôle du temps est une bonne idée et au final le jeu semble assez attrayant pour s'amuser un bon moment.

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