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TGS 2005
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Forbidden Siren 2 - Playstation 2
L'appel de la Siren se poursuit avec ce deuxième épisode sur PS2. Le jeu reprend le même principe que le premier et conservera le système de scenarii parallèles. Bien que l'ambiance soit une fois de plus très stressante, on regrette un peu que la gameplay n'ait subi que quelques améliorations mineures. Le jeu est graphiquement plus fin que le précédent volet et on pourra désormais jouer en vue subjective à l'instar de Project Zero 2 sur Xbox. De plus, on croisera de nouveaux ennemis, les Yami-Bito, et il faudra utiliser sa lampe torche avec parcimonie si on ne veut pas que les monstres ne nous repèrent trop facilement. Maintenant, notre personnage a encore tendance à traîner la patte et il met toujours trois plombes à se retourner. Ceci est surtout embêtant lorsqu'on rencontre des Shibito ne nous laissant aucun répis. Sony a annoncé que la difficulté du titre serait revue à la baisse mais la démo jouable ne donnait pas vraiment cette impression. De plus, on rencontrea une fois encore des personnages qu'il faudra protéger, ce accentuant encore plus la pression. A ce sujet, on retrouvera le système d'ordres pour appeler nos compagnons d'infortune ainsi que la possibilité de voir par les yeux des Shibito.
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