Alors que l'Europe s'apprête à accueillir très prochainement la venue de One Piece Grand Battle, Bandaï vient de sortir au Japon un nouveau titre inspiré du manga de Eiichiro Oda. Jouable sur le salon, Fighting For One Piece rompt avec les combats en arènes du précédent volet pour s'aligner sur un système de jeu plus traditionnel, en vue classique à la Saint Seiya par exemple. Une idée qui permet de redonner un peu de fraîcheur à la série qui, ma foi, se prête parfaitement au genre. Disposant d'un éventail de personnages intéressants, le soft offre la possibilité de contrôler un combattant encore inédit dans les autres titres de One Piece, à savoir Franky, un homme cyborg doté d'un bras mécanique qui apparaît vraisemblablement assez tard dans le manga puisqu'encore inconnu chez nous. Mais il faut dire que la version japonaise du manga a tout de même près de dix volumes d'avance sur la nôtre, ce qui n'est pas rien.
Côté gameplay, les développeurs ont mis en avant trois caractéristiques particulières. Le "Command Arts" permet de faire apparaître en cours de jeu une interface où l'on peut entrer successivement jusqu'à six techniques spécifiques dans le but de déclencher l'enchaînement le plus dévastateur possible. Le "Rumble Combo" est une technique associée à la touche Triangle qui offre la possibilité de contre-attaquer facilement en plaçant un enchaînement de coups. Enfin, le "Fake Combo" permet de feinter l'adversaire avec la gâchette en produisant une image de soi-même derrière soi. Dans tous les cas, on ne peut pas dire que le gameplay soit basique, il demande d'ailleurs un petit peu d'entraînement pour se laisser maîtriser. Par ailleurs, la vue rapprochée met en valeur les personnages en leur offrant une taille imposante à l'écran, et les mouvements de caméra accentuent le caractère impressionnant des combos. Reste à savoir si ce titre aura droit à une sortie européenne.
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Fighting For One Piece - Playstation 2
Alors que l'Europe s'apprête à accueillir très prochainement la venue de One Piece Grand Battle, Bandaï vient de sortir au Japon un nouveau titre inspiré du manga de Eiichiro Oda. Jouable sur le salon, Fighting For One Piece rompt avec les combats en arènes du précédent volet pour s'aligner sur un système de jeu plus traditionnel, en vue classique à la Saint Seiya par exemple. Une idée qui permet de redonner un peu de fraîcheur à la série qui, ma foi, se prête parfaitement au genre. Disposant d'un éventail de personnages intéressants, le soft offre la possibilité de contrôler un combattant encore inédit dans les autres titres de One Piece, à savoir Franky, un homme cyborg doté d'un bras mécanique qui apparaît vraisemblablement assez tard dans le manga puisqu'encore inconnu chez nous. Mais il faut dire que la version japonaise du manga a tout de même près de dix volumes d'avance sur la nôtre, ce qui n'est pas rien.
Côté gameplay, les développeurs ont mis en avant trois caractéristiques particulières. Le "Command Arts" permet de faire apparaître en cours de jeu une interface où l'on peut entrer successivement jusqu'à six techniques spécifiques dans le but de déclencher l'enchaînement le plus dévastateur possible. Le "Rumble Combo" est une technique associée à la touche Triangle qui offre la possibilité de contre-attaquer facilement en plaçant un enchaînement de coups. Enfin, le "Fake Combo" permet de feinter l'adversaire avec la gâchette en produisant une image de soi-même derrière soi. Dans tous les cas, on ne peut pas dire que le gameplay soit basique, il demande d'ailleurs un petit peu d'entraînement pour se laisser maîtriser. Par ailleurs, la vue rapprochée met en valeur les personnages en leur offrant une taille imposante à l'écran, et les mouvements de caméra accentuent le caractère impressionnant des combos. Reste à savoir si ce titre aura droit à une sortie européenne.
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