Même si la douleur et la tragédie dominent largement l'atmosphère de Tales of Rebirth, l'ambiance pesante du jeu est allégée par des éléments comiques récurrents qui sont bien intégrés dans le scénario. Le plus évident est la présence d'un groupe de ratés qui évoquent assez les membres de la Team Rocket de la série Pokémon de par leurs interventions théâtrales qui se soldent de manière systématique par un échec lamentable. Ces trois individus nommés Ginnar, Drunb et Yushia sont constamment tournés en ridicule, même par le personnage le plus insignifiant, et ne parviennent pas à se décider pour donner un nom définitif à leur groupe. Leurs apparitions récurrentes tout au long du jeu permettent de dédramatiser les questions pesantes soulevées par le scénario.
Comme le veut la tradition, Tales of Rebirth comporte également un certain nombre de mini-jeux dont l'intérêt est certes assez limité mais qui permettent de rompre la progression de façon amusante. On trouve ainsi un jeu de divination basé sur les talents d'Hilda, un parcours mouvementé à bord d'un radeau sous forme de petit jeu d'arcade, et la traditionnelle épreuve du serveur de restaurant. De quoi se distraire entre deux combats éreintants.
Quelques mots enfin sur le donjon optionnel dont l'emplacement est à découvrir en explorant les zones les plus reculées de la carte du monde. Réservé à ceux qui veulent tester leur maîtrise du jeu, le donjon optionnel Hidden Chambers est franchement intéressant dans la mesure où il faut compléter les défis imposés pour progresser, comme conclure un combat avec tel personnage ou ne pas se mettre en garde, le tout en temps limité et avec des boss hallucinants à la clé. En plus de ça, le donjon ressemble à un vaste château rempli de jouets et se révèle particulièrement joli.
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Tales Of Rebirth
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Le Côté Fun
Même si la douleur et la tragédie dominent largement l'atmosphère de Tales of Rebirth, l'ambiance pesante du jeu est allégée par des éléments comiques récurrents qui sont bien intégrés dans le scénario. Le plus évident est la présence d'un groupe de ratés qui évoquent assez les membres de la Team Rocket de la série Pokémon de par leurs interventions théâtrales qui se soldent de manière systématique par un échec lamentable. Ces trois individus nommés Ginnar, Drunb et Yushia sont constamment tournés en ridicule, même par le personnage le plus insignifiant, et ne parviennent pas à se décider pour donner un nom définitif à leur groupe. Leurs apparitions récurrentes tout au long du jeu permettent de dédramatiser les questions pesantes soulevées par le scénario.
Comme le veut la tradition, Tales of Rebirth comporte également un certain nombre de mini-jeux dont l'intérêt est certes assez limité mais qui permettent de rompre la progression de façon amusante. On trouve ainsi un jeu de divination basé sur les talents d'Hilda, un parcours mouvementé à bord d'un radeau sous forme de petit jeu d'arcade, et la traditionnelle épreuve du serveur de restaurant. De quoi se distraire entre deux combats éreintants.
Quelques mots enfin sur le donjon optionnel dont l'emplacement est à découvrir en explorant les zones les plus reculées de la carte du monde. Réservé à ceux qui veulent tester leur maîtrise du jeu, le donjon optionnel Hidden Chambers est franchement intéressant dans la mesure où il faut compléter les défis imposés pour progresser, comme conclure un combat avec tel personnage ou ne pas se mettre en garde, le tout en temps limité et avec des boss hallucinants à la clé. En plus de ça, le donjon ressemble à un vaste château rempli de jouets et se révèle particulièrement joli.
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