Dossier - E3 2005 - Tabula Rasa - PC - page 240 sur JeuxVideo.com

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Tabula Rasa - PC

Mélange de FPS et de RPG, ce MMOG se déroule dans un univers futuriste. Développé en collaboration avec Richard Garriott (le papa d'Ultima), ce jeu privilégie l'action sur le côté RPG. En fait, au départ il n'y a pas de classe à choisir : tout le monde commence avec un personnage ayant les mêmes caractéristiques. Ce n'est qu'ensuite, après être arrivé à un certain niveau que vous pourrez vous spécialiser en médecine, armement... Il y a deux façon de jouer à ce titre : en essayant d'accomplir des missions ou tout simplement en participant à des combats dantesques sur des champs de batailles. Compatible avec la technologie du chat vocal en direct, le jeu permet de parler directement à vos partenaires de jeu. C'est beaucoup plus pratique que de taper des messages au clavier. Un système de téléportation par le biais de waypoints est aussi présent ce qui permet de voyager directement d'un bout à l'autre de la carte sans avoir l'impression de jouer à un simulateur de randonnée. Le titre n'est pas prévu avant 2006, nous avons donc tout le temps de vous en reparler d'ici là.

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