Capcom a fait un rêve, celui de faire de l'ombre à Dynasty Warrior. C'est avec Devil Kings que la firme entend procéder. Dans le principe, c'est exactement la même chose et on pourrait prendre l'un pour l'extension de l'autre. Un héros, des centaines d'ennemis, des morts plein le champ de bataille (avec un compteur de kills). La différence vis-à-vis de DW tenant dans les attaques plus spectaculaires et la présence d'une arme à feu qui, bien qu'un rien hors de propos dans cet univers mystique, apporte un changement assez plaisant à la formule du beat'em al hypnotique. Décidément, après Kindgom UJnder Fire qui apporte la stratégie et ce Devil Kings qui booste l'action et l'aspect visuel, il va falloir qu'on s'agite chez Koei.
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Devil Kings - Playstation 2
Capcom a fait un rêve, celui de faire de l'ombre à Dynasty Warrior. C'est avec Devil Kings que la firme entend procéder. Dans le principe, c'est exactement la même chose et on pourrait prendre l'un pour l'extension de l'autre. Un héros, des centaines d'ennemis, des morts plein le champ de bataille (avec un compteur de kills). La différence vis-à-vis de DW tenant dans les attaques plus spectaculaires et la présence d'une arme à feu qui, bien qu'un rien hors de propos dans cet univers mystique, apporte un changement assez plaisant à la formule du beat'em al hypnotique. Décidément, après Kindgom UJnder Fire qui apporte la stratégie et ce Devil Kings qui booste l'action et l'aspect visuel, il va falloir qu'on s'agite chez Koei.
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