Dossier - E3 2005 - Conflict : Global Storm - PC - page 191 sur JeuxVideo.com

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Conflict : Global Storm - PC

Apparemment, chez SCI, on en a assez de se voir reprocher un certain opportunisme de mauvais goût dans le choix des sujets abordés. Alors pour ce nouveau Conflict, on choisit de s'éloigner de l'actualité brûlante en mettant en scène l'avènement d'un groupe terroriste baptisé March 33, une bande de néo-nazis très vilains. Y compris physiquement d'ailleurs, parce que pour être nazi, il faut être vilain et donc être aigri par une vie sentimentale difficile (je commence déjà à dire n'importe quoi moi). Comme toujours avec les jeux Conflicts, on parle de super IA, d'animation qui tue et tout ça. Et comme toujours il y a un fossé entre les mots et ce qui se passe à l'écran. L'IA m'a semblée aussi pataude que dans les autres Conflicts, quant à la réalisation, pour correcte qu'elle soit, elle ne fera pas frémir les ténors du genre. Ce premier contact aura été peu enthousiasmant, et il n'est pas risqué de prévoir que Global Storm ne sera qu'un Conflict de plus, dans un nouveau décor.

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