Une question que se pose évidemment tout organisateur de LAN, c'est comment faire pour organiser les tournois ? Déjà, il faut veiller à ce que personne ne triche. Le meilleur moyen pour cela, c'est que les organisateurs ne restent pas plantés derrière leur PC mais fassent le tour de la salle pour vérifier par exemple si personne n'utilise un programme qui augmente de façon excessive la luminosité... Ensuite, pour ce qui est du type de tournoi lui même, tout dépend en fait du nombre de joueurs présents sur chacun des jeux. En règle générale, il vaut mieux prévoir une phase de poule suivie d'une phase finale. En effet, comme ça, chaque joueur inscrit pourra participer à plusieurs matches, ce qui n'est pas le cas si vous faites des tournois en élimination directe (auquel cas ceux qui perdent leur premier match n'en feront pas d'autres). Bien évidemment, on peut faire varier le nombre de poules et le nombre de joueurs dans chaque poule en fonction du nombre de participants.
Prenons un exemple. Mettons que vous ayez 32 personnes qui veulent participer à votre tournoi de duels sur Warcraft 3. Il semble judicieux de faire 8 poules (tirées au hasard) de 4 joueurs chacune. Ainsi, chaque participant fera au minimum 3 matches (un contre chacun de ses adversaires de poule). Seul celui qui arrivera en tête de chaque poule se qualifiera pour la phase finale. En gros cela donne donc :
- au départ : 8 poules de 4 joueurs (soit 32 joueurs au total)
- qualifié pour les quarts de finale : celui qui arrive premier dans chaque poule (les 8 meilleurs joueurs)
- à partir des quarts de finale, faites un tableau jusqu'en finale avec élimination directe.
Pour ce qui est des matches eux-mêmes il semble utile de préciser qu'il est souhaitable de jouer en 2 manches gagnantes pour que la chance entre le moins possible dans les résultats. C'est aux organisateurs de définir le règlement de chaque tournoi et d'en informer les joueurs avant de commencer. Le temps sera votre principal ennemi : il faut veiller à ce que tout s'enchaîne parfaitement. Pendant les phases de poules, organisez plusieurs matches en même temps sinon, vous ne vous en sortirez pas. Dans l'exemple Warcraft 3 ci-dessus, les phases de poules comporteront au total 96 matches ! Pour que le tout tienne dans une journée, il est indispensable de faire plusieurs matches simultanément. L'idéal étant, en l'espèce, de faire au minimum 4 matches voire 8 simultanément. Un planning avec les horaires prévus pour chaque phase des compétitions ne sera pas de trop pour mettre un peu d'ordre dans tout ça.
Il est indispensable de mettre à disposition des joueurs un tableau récapitulatif des différentes poules, des scores, des phases finales... Pour cela, beaucoup d'organisateurs de LAN développent leur propre programme en interne. Mais il en existe aussi de gratuits sur le net comme PHP Tournois. Cependant, on ne peut pas dire que ces softs soient très faciles d'accès. Leur côté "usine à gaz" rebutera les moins motivés d'entre vous. Mais ils sont quand même bien pratiques et permettent par exemple de laisser les joueurs entrer eux-mêmes les scores à la fin des matchs, de créer automatiquement et de façon aléatoire les tableaux des rencontres... Si vous ne voulez pas vous embarrasser de ce genre de détails, il y a toujours la bonne vieille technique du logiciel de traitement de texte ou encore de la feuille et du stylo !