Dossier - TGS 2004 - Shining Tears - Playstation 2 - page 30 sur JeuxVideo.com

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Shining Tears - Playstation 2

La série des "Shining" de Sega s'apprête à faire parler d'elle sur PS2 très prochainement puisque le titre est prévu pour le 3 novembre 2004 sur l'archipel. Shining Tears offre à Sega la possibilité de renouer avec la catégorie Action-RPG dans un univers de fantasy coloré qui ravit les yeux. Visuellement superbe et mignon à croquer, le jeu propose un panel de personnages très typés manga mais représentés de façon SD (Super Deformed). Les animations sont un régal pour les yeux et les effets foisonnent lors des affrontements.

Le prélude au combat prend place dans une sympathique bourgade où l'on doit choisir celui ou celle qui nous accompagnera : archer, mage ou autre. Sur le champ de bataille, on découvre un gameplay plutôt intuitif hormis le fait qu'il faille charger ses coups pour sortir des attaques de zone. Si l'on ne contrôle pas directement son allié, on peut tout de même lui indiquer précisément une trajectoire d'action. Le dynamisme des affrontements découle en grande partie du fait que les ennemis arrivent généralement par vagues, ce qui oblige à déclencher des attaques de zone pour se faufiler jusqu'au leader. Ce premier aperçu aura donc été largement positif, d'autant qu'il est certain que le jeu recèle bon nombre de subtilités qui auront échappé à cette première analyse.

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