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TGS 2004
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Neo Contra - Playstation 2
Ce Neo Contra oublie les délires du dernier opus PS2 pour revenir à une représentation plus proche de la version SNES. On y retrouve toujours autant d'action mais cette fois dans des niveaux en 3D isométriques vus de ¾. Ceci réduit d'autant les problèmes de visibilité et permet de ne pas se perdre dans de vastes labyrinthes. On retrouve également des phases à moto en plus de celles à pied mais ce n'est malheureusement guère jouable, la faute au tir multidirectionnel beaucoup plus adapté aux passages classiques. Si la difficulté du jeu est une fois encore élevée, le jeu en coop, en plus d'être plus fun, devient aussi salvateur. Bref, trouvez-vous un ami et roulez jeunesse ! A ce propos, signalons trois persos jouables, chacun disposant d'une arme spécifique à savoir un laser, un tir multiple ou une mitraillette. De plus, vous pourrez user et abuser de missiles ou utiliser des objets du décor pour provoquer de gigantesques explosions. Enfin, pour plus d'aisance, le joueur aura le loisir d'avancer librement à 360° ou en straffant, ceci s'avérant très efficace contre les boss.
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