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Nanobreaker - Playstation 2

Supervisé par Koji Igarashi, responsable de l'excellent Castlevania : Lament Of Innocence, Nanobreaker n'a pas l'intention de révolutionner le jeu d'action. Reprenant le concept d'un Devil May Cry ou d'un Castlevania, auquel le jeu emprunte beaucoup, le titre de Konami nous fera diriger un bellâtre dans des environnements futuristes remplis de méchants aliens affublés de méchantes intentions. Pas vraiment original, le jeu se démarque avant tout de ses concurrents par un aspect gore poussé à l'extrême. Hormis cela, le héros dispose d'une épée/fouet profitant de trois configurations différentes, chacune nous octroyant des attaques spécifiques. A ce titre, nous pourrons en changer à tout moment via un bouton de la tranche. Les ennemis, quand à eux, laisseront tomber des orbes qui remplieront une jauge d'énergie nous permettant de lancer des attaques spéciales. Niveau mouvements, on retrouve des esquives à base de roulades et la possibilité de sauter afin d'amener quelques phases de plates-formes. Relativement beau, plus ou moins jouable, Nanobreaker reste un jeu agréable qui ne devrait néanmoins nullement surprendre.

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