Copyright (c) 1997-2012 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact | Informations légales | C.G.U. | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Partenaires | Plugin de recherche | Flux RSS
Partenaires : Cinéma | Brioude referencement | People | TV | Blog gratuit | Jeux flash | Moto taxi

Dossiers
TGS 2004
Page précédente
Page suivante
Nanobreaker - Playstation 2
Supervisé par Koji Igarashi, responsable de l'excellent Castlevania : Lament Of Innocence, Nanobreaker n'a pas l'intention de révolutionner le jeu d'action. Reprenant le concept d'un Devil May Cry ou d'un Castlevania, auquel le jeu emprunte beaucoup, le titre de Konami nous fera diriger un bellâtre dans des environnements futuristes remplis de méchants aliens affublés de méchantes intentions. Pas vraiment original, le jeu se démarque avant tout de ses concurrents par un aspect gore poussé à l'extrême. Hormis cela, le héros dispose d'une épée/fouet profitant de trois configurations différentes, chacune nous octroyant des attaques spécifiques. A ce titre, nous pourrons en changer à tout moment via un bouton de la tranche. Les ennemis, quand à eux, laisseront tomber des orbes qui remplieront une jauge d'énergie nous permettant de lancer des attaques spéciales. Niveau mouvements, on retrouve des esquives à base de roulades et la possibilité de sauter afin d'amener quelques phases de plates-formes. Relativement beau, plus ou moins jouable, Nanobreaker reste un jeu agréable qui ne devrait néanmoins nullement surprendre.
TGS 2004
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page