Si Kingdom Hearts : Chains Of Memories, par le fait de marquer la jonction entre le premier Kingdom Hearts et le second volet sur PS2, reprend les personnages et univers utilisés dans les opus 128 bits, le jeu ne s'en dote pas moins d'un système de jeu propre. Si nous retrouvons le côté action/plates-formes de ses aînés ainsi que les mondes de Disney et de Final Fantasy, Chains Of Memories se distingue surtout par ses combats qui pourront paraître assez confus de prime abord. Ainsi, après avoir croisé la route d'un ennemi, l'affrontement s'engage. Vous vous retrouvez alors dans un espace réduit avec une horde d'adversaires.
C'est ici que le jeu prend une autre ampleur puisque le tout se base sur des cartes à utiliser en fonction de vos actions. Vous disposez donc de plusieurs types de cartes qui forment un deck. Chaque type de cartes est en nombre plus ou moins grand et vous en aurez au total une vingtaine. Celles-ci sont synonymes d'autant d'actions et vous permettront de vous soigner, d'attaquer, d'utiliser une magie ou d'invoquer un personnage de Disney comme Simba, Donald, le génie d'Aladin, etc. A chaque fois que vous utiliserez une carte, le nombre rattaché à ce type de cartes baissera ce qui fait que vous devrez parfaitement gérer votre stock afin de ne pas manquer de cartes spécifiques à la fin d'un combat. Ceci est d'autant plus important que vos adversaires peuvent casser certaines de vos attaques vous faisant perdre par là-même le bénéfice d'une de vos précieuses cartes. Ceci étant, vous pourrez toujours essayer de canaliser une carte spéciale qui, lorsqu'elle sera pleine, gonflera à nouveau votre deck de cartes.
Signalons également que les cartes vous serviront aussi à ouvrir des portes vous menant aux niveaux suivants. Doté d'un système d'évolution de personnage augmentant vos HP/MP et vous octroyant de nouvelles compétences au fur et à mesure que vous avancez, Kingdom Hearts : Chains Of Memories se présente en l'état comme une petite merveille graphique qui dispose d'un système de jeu particulier mais fort intéressant. Le soft profitera aussi du GameBoy Player pour incorporer des scènes cinématiques utilisant le moteur de Kingdom Hearts premier du nom. Un grand cru de Square Enix en perspective.