Suivant la même orientation que son aîné, Kingdom Hearts 2 n'en est pas moins plus mature et ambitieux. Se basant une fois encore sur les dessins animés de l'oncle Walt tout en y introduisant des personnages de Final Fantasy, Kingdom Hearts suivra une nouvelle fois les aventures du jeune Sora dans son combat contre les Heartless. Ce jeu d'action/aventure, s'il n'introduit pas énormément de nouveautés, se veut une fois de plus immersif d'autant que l'histoire est en relation directe avec le premier Kingdom Hearts. De nouveaux environnements seront à l'honneur comme le château de la Belle et la bête, les montagnes enneigées de Mulan, les caves d'Hades et d'anciens décors devraient être un peu plus développés que dans Kingdom Hearts, l'Olympe notamment.
Pour ce qui est du gameplay, le tout est très similaire au précédent opus. Entre autres petites nouveautés, on trouve maintenant une carte grâce à laquelle vous pourrez plus facilement vous repérer dans les niveaux. Les combats se déroulent de la même façon que précédemment et nous n'avons pas noté de grosses améliorations à l'exception d'une touche permettant de se déplacer très rapidement, de se positionner derrière un adversaire et de l'attaquer dans le dos. On note également que Sora pourra se battre avec deux Keyblades ou emmagasiner de l'énergie pour bénéficier d'une plus grande puissance. Il est tout de même dommage de constater que si le jeu est encore plus beau, la visibilité n'est pas encore optimale malgré les repositionnements de la caméra. Ensuite, en parallèle des invocations Disney, on peut maintenant se battre avec de nouveaux compagnons de route qui sont issus des FF. Dans la démo présentée, nous avions par exemple l'honneur d'affronter Hades et de poursuivre le combat en compagnie de Donald, Dingo et d'Auron (Final Fantasy X). Bref, inutile de dire qu'à ce stade, Kingdom Hearts II est bien parti pour faire un malheur dans les chaumières tant au niveau technique que scénaristique.