Dans le cadre d'un TGS, on sait qu'on peut toujours compter sur Genki pour apporter un côté pittoresque au show. Comme à son habitude, le développeur avait pris la peine d'installer un stand aux couleurs du Japon féodal pour inviter les joueurs dans un cadre propice à la découverte de Fu-un Bakumatsu-Den. Ce soft se classe facilement dans la grande catégorie des jeux de combat au sabre, dans le style de Shinsengumi, Way of the Samurai ou Kengo. Le jeu dispose de deux scénarios différents, l'un pour le Shinsengumi, l'autre pour leurs adversaires, et comporte par ailleurs un mode deux joueurs. Les luttes ont évidemment lieu à l'arme blanche et la progression flirte allègrement du côté du beat'em all avec des hordes d'adversaires à décimer. Sans être réellement technique, le gameplay s'appuie sur les bases de l'art du sabre en proposant diverses techniques d'attaque, de défense et de déséquilibre. Honnêtement, le fait de l'avoir essayé ne m'a pas particulièrement convaincue, même si on note des idées sympathiques comme la possibilité de siffler pour appeler ses hommes en renfort. Difficile maintenant de dire si ce titre verra le jour en Europe.
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Fu-un Bakumatsu-Den - Playstation 2
Dans le cadre d'un TGS, on sait qu'on peut toujours compter sur Genki pour apporter un côté pittoresque au show. Comme à son habitude, le développeur avait pris la peine d'installer un stand aux couleurs du Japon féodal pour inviter les joueurs dans un cadre propice à la découverte de Fu-un Bakumatsu-Den. Ce soft se classe facilement dans la grande catégorie des jeux de combat au sabre, dans le style de Shinsengumi, Way of the Samurai ou Kengo. Le jeu dispose de deux scénarios différents, l'un pour le Shinsengumi, l'autre pour leurs adversaires, et comporte par ailleurs un mode deux joueurs. Les luttes ont évidemment lieu à l'arme blanche et la progression flirte allègrement du côté du beat'em all avec des hordes d'adversaires à décimer. Sans être réellement technique, le gameplay s'appuie sur les bases de l'art du sabre en proposant diverses techniques d'attaque, de défense et de déséquilibre. Honnêtement, le fait de l'avoir essayé ne m'a pas particulièrement convaincue, même si on note des idées sympathiques comme la possibilité de siffler pour appeler ses hommes en renfort. Difficile maintenant de dire si ce titre verra le jour en Europe.
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