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Londres 2004
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Stolen - Playstation 2
On ne le répétera jamais assez, le genre infiltration a un peu remplacé la plate-forme d'il y a quelques années. En effet, alors qu'il y a peu, on nous sortait des jeux de plates-formes à la pelle, aujourd'hui, c'est l'infiltration qui remporte tous les suffrages auprès des développeurs. Je dis bien "des développeurs" car les joueurs ne réservent pas systématiquement un accueil favorable à un jeu uniquement parce qu'il fait appel à de la discrétion... Quoi qu'il en soit, voilà Stolen, un jeu qui devrait faire appel à pas mal de notions qui devraient vous rappeler vos si lointaines parties de cache-cache nocturnes. La particularité de Stolen, c'est qu'il s'éloigne du style Splinter Cell pour se rapprocher d'une infiltration largement plus inspirée par le dessin animé Cat's Eyes ! En fait, plus j'y repense, et plus je me dis que Stolen n'est ni plus ni moins qu'une adaptation déguisée de Cat's Eyes. Mis à part que Anya, l'héroïne agit seule et non pas avec deux de ses soeurs, c'est globalement la même chose, une progression rapide s'appuyant largement sur les qualités athlétiques du personnage principal. Anya est une voleuse qui devra s'introduire dans 4 lieux super over protégés (un musée, un asile, un quartier général et une station satellite) pour y dérober tout un tas d'objets plus importants les uns que les autres. Bien évidemment, elle devra composer avec les nombreux gardes, mais ne pourra tuer personne, seulement les assommer. Son code de conduite est : voler, pas tuer. Equipée de plusieurs gadgets bien utiles, elle pourra localiser les gardes sur son GPS qu'une fois qu'elle leur aura placer un mouchard. Autrement dit, si elle arrive à court de mouchards, elle se retrouvera dans la même position que Garett dans Dark Project, et devra faire une croix sur la localisation des ennemis. Quelques petites séquences dites de mini-jeux viendront régulièrement relancer le gameplay. Ces séquences interviendront lors des crochetages de serrures ou des piratages de postes informatiques. Techniquement, Stolen fait un peu penser à Rogue Ops. Espérons qu'il n'emprunte pas la même jouabilité...
Londres 2004
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