Soyons directs, à l'E3, KOTOR 2 à fait un drôle d'effet vu sa réalisation bien moyenne. A l'Activate, la tendance se confirme. Certes, il y a du mieux mais on est loin du compte. Le frame rate prend une baffe monumentale dès qu'un Jedi ouvre son sabre, les modèles de personnages sont grossiers au possible et on retrouve des skins des personnages et des textures directement ressorties du premier KOTOR. Bref, l'inquiétude relative à la qualité technique du jeu est loin d'être oubliée.
Le gameplay en revanche devrait combler ceux qui ont scotché sur l'opus précédent. Rappelons pour ceux qui auraient manqué le dossier E3 que le joueur incarnera un Jedi confronté à un choix classique : devenir un Jedi et tenter de sauver son Ordre qui tombe sous les coups de ses ennemis ou céder au côté Obscur et aider les Siths à anéantir les Jedis. Sachant que cette fois, vos choix détermineront non seulement votre évolution mais aussi celle de vos compagnons. KOTOR 2 nous arrivera avec une interface quasiment identique à celle déjà instaurée par Bioware et Obsydian a bien évidemment conservé l'excellent système de combat qui profitera de nouveaux pouvoirs de la Force et d'armes améliorées.
L'Activate fut au moins l'occasion de découvrir le personnage de Darth Sion, le nouveau super méchant dont le corps à été totalement massacré, notamment ses os qu'il a fallu reconstruire, autant vous dire qu'il est plutôt laid.