Dossier - The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures - 3. Shadow Battle - Gamecube - page 10 sur JeuxVideo.com

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The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures

3. Shadow Battle

Si le mode Hyrule Adventure constitue indéniablement le gros morceau de Four Swords +, on attendait avec impatience et curiosité de jeter un oeil sur le mode Shadow Battle. Sorte de Bomberman à la sauce Zelda, ce mode de jeu constitue en quelque sorte un véritable Deathmatch dans l'univers d'Hyrule. Accessible uniquement en multijoueur via les GBA, le Shadow Battle permet à deux, trois ou quatre personnages de s'affronter comme de beaux diables dans différentes arènes piégées. Pour bien rentrer dans l'esprit du Shadow Battle, il est donc indispensable de mettre de côté l'aspect coopératif du soft pour ne garder à l'esprit que la dimension de rivalité entre les joueurs.

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Cinq arènes sont donc proposées. Je vous l'accorde, c'est vraiment léger, mais il est possible d'en débloquer cinq de plus une fois le mode Hyrule Adventure terminé. Toutefois, il ne s'agit pas vraiment de nouveaux environnements au sens propre du terme, puisqu'on retrouve les mêmes décors, mais camouflés dans une pénombre générale qui ne s'estompe qu'à l'approche des halos de lumière qui entourent chaque Link. Ca rajoute effectivement pas mal de piment aux parties, mais on a tout de même la désagréable impression d'en faire vite le tour.

The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 437The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 438The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 439The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 440The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 441The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 442The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 443The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 444

A l'instar d'un Bomberman, les personnages peuvent s'emparer de divers bonus ou power-up que représentent les objets secondaires. On imagine alors facilement le pugilat qui règne à l'écran lorsque quatre Link se livrent bataille à coups d'épée, de flèches, de bombes, et de bien d'autres choses encore. Il faut prendre en compte tous les aléas du terrain pour éviter les réactions en chaîne, l'herbe qui brûle en se propageant ou encore les ennemis imprévus qui apparaissent à l'écran. En guise de bonus spécial, on peut même lancer une poule pour voler les coeurs d'un concurrent ou saisir une carotte pour chevaucher l'écran sur le dos de la jument Epona.

The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 445The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 446The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 447The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 448The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 449The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 450The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 451The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 452The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 453The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 454The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 455The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 456

La GBA joue ici un rôle essentiel puisqu'elle permet de se planquer dans des trous, des grottes ou des bâtiments pour disparaître à la vue des autres joueurs, mais aussi d'éviter de mourir lorsqu'une bombe géante explose à l'écran. C'est d'ailleurs bien souvent dans ces recoins que l'on déniche des interrupteurs secrets qui activent des mécanismes affectant la zone de jeu. On profite alors sournoisement de la surprise des autres joueurs victimes d'un piège que vous avez vous-même déclenché en secret. S'il faut avouer que le mode Shadow Battle ne nous a pas autant emballés que les autres modes de Four Swords +, il demeure évident que les parties puisent leur intérêt dans le jeu à quatre pour un maximum d'animation dans les arènes. De plus, le plaisir de jeu apparaît réellement lorsque chacun des joueurs dispose d'une bonne connaissance des pièges et des possibilités offertes par chaque environnement afin de rendre les parties beaucoup plus stratégiques.

The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 457The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 458The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 459The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 460The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 461The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 462The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 463The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 464The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 465The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 466The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 467The Legend of Zelda : Four Swords Adventures NGC - Screenshot 468

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