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Page Dossier Le PvP (combats entre joueurs)

Dans Ryzom, outre le PvP traditionnel (un joueur en défie un autre qui accepte le combat), et un PvP que l'on pourrait qualifier de PvP "poker" (les joueurs mettent en jeu des objets ou de l'argent et le joueur qui gagne le combat emporte aussi tout ce qui a été mis en jeu), plusieurs autres formes de PvP plus originales sont implémentées.

Le "PvP sportif"

Sous ce nom se cache en fait une forme de PvP qui risque de plaire à ceux qui veulent être connus comme étant de bons guerriers ou de bons magiciens. En effet, des tournois seront fréquemment organisés pour désigner les meilleurs combattants d'Atys. Pour y participer, le joueur doit s'inscrire. Ensuite, il devra gagner les combats contre d'autres participants. La personne qui remporte le tournoi aura évidemment une récompense, mais surtout, sa cote s'améliorera et il deviendra peu à peu un combattant respecté. Les joueurs qui le souhaitent pourront miser de l'argent sur ces combats. En fait, ce système ressemble beaucoup aux courses de chevaux : plus vous misez sur des personnes dont la cote est élevée, et plus vous gagnerez d'argent. Evidemment, parier sur les favoris est plus sûr mais beaucoup moins rémunérateur. Cette forme de PvP sert aussi à autre chose. En effet, lorsque le conseil voudra trouver des combattants aguerris (pour des expéditions dans les primes-racines par exemple), il fera certainement appel à ceux qui se sont distingués dans ces tournois. De même, les joueurs crafteurs qui souhaitent visiter un lieu réputé pour ses ressources pourront faire appel à ces personnes pour les escorter et les protéger en cas d'attaque (moyennant finance par exemple). J'en vois déjà qui salivent devant leur écran à l'idée de protéger des joueurs sans défense qui sont en train de forer à côté d'un nid Kitin.

Le PvP (combats entre joueurs)Le PvP (combats entre joueurs)

Le PvP de masse

Des territoires particuliers permettent aux joueurs de participer à des combats dantesques qui feront entrer en jeu plusieurs centaines de personnes ! En effet, le moteur graphique de Ryzom est capable de gérer environ 250 personnes simultanément au même endroit. Imaginez un peu plusieurs guildes qui s'unissent et qui s'affrontent dans une bataille qui comprend deux camps de 120 joueurs chacun ! Impressionnant !

Le PvP (combats entre joueurs)Le PvP (combats entre joueurs)

Le PvP "in roleplay"

Dans Ryzom, le joueur et les guildes doivent souvent choisir leur camp entre la Karavan et les Kamis. Ainsi, une mission pour ces derniers sera peut-être en désaccord total avec une autre mission pour les Karavans. Un exemple : des joueurs amis des Kamis pourront avoir l'ordre d'explorer un endroit et de ramener tout ce qu'ils trouveront, alors que d'autres joueurs pro-Karavan auront pour but d'empêcher quiconque de s'approcher de cet endroit. Les deux missions étant antagonistes, si les joueurs se rencontrent il y aura une bataille qui s'engagera entre eux. Mais attention, car à tout moment, il est possible de changer de camp. En effet, si les pro-Kamis trouvent sur les lieux des informations compromettantes sur ceux-ci, ils peuvent tout à fait se retourner et combattre leurs anciens amis ! Il n'y a pas de bons et de méchants. Dans Ryzom, ce sera à chaque joueur de se faire sa propre opinion des autres homins et des factions en fonction des informations dont il dispose.

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Sommaire Dossier
  • Le contexte
  • Les quatre races homins
  • Les factions et les tribus
  • La faune et la flore d'Atys
  • Evolution des personnages
  • Les activités de combat
  • Récolte et traitement des ressources
  • Le PvP (combats entre joueurs)
  • Influence du joueur sur l'univers de Ryzom
  • Le futur de Ryzom
  • Conclusion
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