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Ex : Tom Clancy's The Division, Uncharted 4 : A Thief's End, Mirror's Edge Catalyst
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Directeur artistique
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Personnage très important dans le développement d'un jeu, le directeur artistique s'assure constamment la cohérence visuelle du jeu en production. Il doit veiller à ce que les graphistes ne s'éparpillent pas dans des voies trop éloignées les unes des autres et que le travail fourni concorde avec le cahier des charges écrit en début de projet. Une bonne culture artistique s'avère nécessaire mais n'espérez pas devenir directeur artistique simplement muni d'un diplôme d'école d'arts, puisque l'expérience est un facteur hautement important pour accéder à ce poste. Généralement, les directeurs artistiques ont derrière eux un CV rempli de jeux auxquels ils ont déjà participé, bien souvent en tant que graphistes.

Des dessins préparatoires de Syberia 2
Mis à jour le 29/06/2004

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