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Page Dossier Attaché de presse

Les attachés de presse sont le lien direct entre la presse et les éditeurs (ou parfois les studios de développement). Ils ont la lourde tâche de faire connaître les jeux aux journalistes. Cela peut passer par des communiqués de presse décrivant les points positifs super géniaux du titre, ou par des évènements plus importants, comme des voyages directement dans les studios de développement pour rencontrer les créatifs. Les attachés de presse se répartissent entre eux les médias. Une personne sera chargée de la presse généraliste (ne traitant pas uniquement de jeux vidéo) tandis qu'une autre s'occupera de la presse spécialisée (uniquement consacrée aux jeux vidéo). Le travail est le même, mais la communication diffère. On ne va pas parler d'un jeu de la même manière si en face de soi se trouve un joueur occasionnel ou quelqu'un qui ne fait que ça. C'est là toute la difficulté d'un attaché de presse, croire à son produit et faire partager son enthousiasme pour que le jeu ait un accueil favorable dans la presse. Ce n'est pas toujours évident, mais ils sont formés pour ça dans des écoles de communication privées (EFAP Communication, ESCOM) ou publiques (CELSA). Inutile de préciser qu'un attaché de presse se doit de parler couramment l'anglais, voire une troisième langue.

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Sommaire Dossier
  • Scénariste
  • Game Designer
  • Directeur artistique
  • Graphistes
  • Animateur
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  • Musiciens et sound designer
  • Testeur
  • La localisation
  • Chef de produit
  • Chef de projet
  • Attaché de presse
  • Journalistes / testeurs
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  • Hot liner
  • La formation : un vrai labyrinthe
  • La France fait sa crise
  • Ouvrage de référence
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