L'une des grandes attractions de cet E3 était bien sûr la première console portable de Sony, la PlayStation Portable, ou PSP pour aller plus vite. Comme toutes les attractions, il a fallu rejoindre une longue file d'attente et patienter jusqu'à ce que son tour vienne pour approcher de plus près la console. Sony nous avait préparé à la rencontre en nous présentant la veille sa nouvelle protégée, mais de la voir de plus près la rend encore plus jolie. C'est vraie qu'elle est classe cette petite. Enfin, petite... façon de parler. La PSP est certainement la plus imposante des consoles portable du moment. Il va falloir avoir une grosse poche pour la trimballer avec soi.
Sa taille se justifie principalement par l'énorme écran central qui occupe pratiquement toute la longueur de la machine. Cet écran est d'ailleurs l'un des points forts de la PSP puisqu'il permet une visibilité maximale sur tous les titres présentés (Metal Gear Acid, ATV Off Road ou les autres), et sur les vidéos car oui, la PSP est un support multimédia qui permettra de jouer mais aussi de regarder des films en excellente qualité. Le format de stockage choisi est l'UMD pour Universal Media Disc, une sorte de mini DVD coincé dans un boîtier spécial. En choisissant ce support, Sony sait qu'il prend le risque que les éditeurs de films ne suivent pas et ne sortent pas leurs films sur UMD, mais Sony sait aussi qu'il pourra compter sur sa filiale cinéma pour le faire. En tant que futurs utilisateurs de la console, on peut quand même espérer que le UMD se démocratise pour favoriser le futur catalogue de films mis à notre disposition.
Pour le jeu pur, on retrouve sur la PSP les mêmes touches que sur un Dualshock à l'exception des gâchettes L2 et R2 passées à la trappe. Il n'y a aussi plus qu'un seul stick analogique, placé à gauche de la machine. Si je n'ai rien à reprocher au stick en lui-même – bien au contraire, il s'avère être le plus agréable que j'ai jamais vu, merci à l'absence de "tige" sous le stick, on se contente de faire glisser le disque dans toutes les directions – c'est plutôt sa position qui me gêne. Pourquoi l'avoir placé dans la partie inférieur gauche de la console ? Pourquoi ne pas l'avoir mis en haut, plus près du pouce, ou à la limite, pourquoi ne pas avoir inversé la position de la croix et du stick ? Pour le moment, lorsqu'on veut se servir du stick, il faut faire un écart avec le pouce qui peut se révéler fatiguant à force. De plus, on tient mal la console dans cette position. Un petit détail qui, s'il pouvait être réglé rendrait la PSP encore plus attrayante que ce qu'elle n'est déjà. Pour connaître toutes les caractéristiques de la machine je vous renvoie directement à cette news où vous trouverez tout ce qu'il y a à savoir.